El director y productor de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, ha expresado su total apoyo a los mods y, según los informes, está ansioso por probarlos él mismo.
Según múltiples informes, Kim fue cuestionado sobre sus opiniones respecto a los mods durante una reciente rueda de prensa en Yeouido, Corea del Sur. "En primer lugar, apoyo completamente a los jugadores que usan mods. De hecho, personalmente estoy deseando probar algunas de las creaciones más interesantes", declaró.
"Me emociona ver a muchos jugadores desarrollar sus propios mods y participar en una competencia amistosa para ver qué trabajo es el más convincente. También espero que más jugadores participen en la comunidad de modding."
Este sentimiento llega en un momento oportuno, ya que el juego completo aún no está disponible en PC, sin embargo, ya hay docenas de mods listados en Nexus para la demo de PC. Estos van desde nuevas skins de personajes y reshades visuales hasta soporte para VR e incluso esmalte de uñas cosmético. Además, varios mods se mantienen privados y se clasifican como contenido 'para adultos'. No diremos nada más al respecto.
La reseña de Stellar Blade de IGN puntuó el juego con un 7/10. Nuestro veredicto señaló: "Stellar Blade sobresale en los aspectos centrales del gameplay de acción, pero sus personajes débiles, su historia poco inspirada y algunas mecánicas de RPG frustrantes le impiden alcanzar las escalas más altas del género."
La versión para PC de Stellar Blade se lanzará a través de Steam el 11 de junio, e incluirá una serie de funciones específicas para PC. Estas incluyen upscaling por IA a través de Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 3, frecuencia de cuadros desbloqueada, voces en japonés y chino, soporte para pantallas ultrawide, texturas de mayor resolución y soporte para la respuesta háptica del DualSense. Aunque el juego originalmente estaba restringido por región en más de 100 países, ahora está disponible para pre-ordenar en PC en "más de 250 regiones". Y, para que conste, aunque no hay un mod multijugador oficial para Stellar Blade… se han encontrado rastros de elementos multijugador dentro de los archivos del juego.