《劍星》總監兼製作人金亨泰對模組表達了全力支持,並據稱迫不及待想親自嘗試。
根據多方報導,金亨泰近期在韓國汝矣島的記者會中被問及對模組改裝的看法。他表示:「首先,我完全支持玩家使用模組。事實上,我個人也很期待嘗試一些更有趣的創作。」
「我很興奮看到許多玩家開發自己的模組,並展開良性競爭,看看誰的作品最引人入胜。我也希望更多玩家能參與模組社群。」
這番發言來得正是時候,因為完整遊戲尚未在PC平台推出,但Nexus網站上已為PC試玩版列出了數十款模組,內容涵蓋新角色外觀、視覺濾鏡、VR支援,甚至裝飾性指甲彩繪。此外,部分模組被設為非公開,並歸類為『成人』內容。點到為止。
IGN的《劍星》評分為7/10。我們的評語指出:「《劍星》在動作玩法的核心層面表現出色,但薄弱的人物塑造、缺乏新意的劇情與某些令人沮喪的RPG機制,阻礙其躋身該類型作品的頂尖之列。」
《劍星》PC版將於6月11日透過Steam發行,帶來一系列PC專屬功能,包括透過Nvidia DLSS 4與AMD FSR 3實現的AI升頻技術、解鎖幀率、日文與中文語音、超寬螢幕支援、更高解析度紋理,以及DualSense觸覺回饋支援。雖然本作最初在超過100個國家實施區域鎖定,現已可在「超過250個地區」預購PC版。順帶一提,儘管並無官方《劍星》多人連線模組……但遊戲檔案中已被發現多人連線元素的蹤跡。