Директор и продюсер Stellar Blade Ким Хён Тэ выразил полную поддержку модификациям и, по сообщениям, сам стремится опробовать их.
Согласно многочисленным сообщениям, во время недавней пресс-конференции в Йоидо, Южная Корея, Кима спросили о его взглядах на моддинг. «Во-первых, я полностью поддерживаю игроков, использующих моды. На самом деле, я лично с нетерпением жду возможности попробовать некоторые из наиболее интересных творений», — заявил он.
«Я рад видеть, как многие игроки разрабатывают собственные моды и вступают в дружеское соревнование, чтобы выяснить, чья работа наиболее убедительна. Я также надеюсь, что больше игроков примут участие в сообществе моддеров.»
Эти настроения весьма своевременны, поскольку полная версия игры ещё не доступна на ПК, однако десятки модов уже размещены на Nexus для ПК-демо. Они варьируются от новых скинов для персонажей и визуальных решейдов до поддержки VR и даже косметического лака для ногтей. Кроме того, несколько модов являются приватными и классифицируются как контент для «взрослых». На этом мы остановимся.
Рецензия IGN на Stellar Blade оценила игру в 7/10. В нашем вердикте говорилось: «Stellar Blade преуспевает в ключевых аспектах игрового процесса в жанре экшн, но слабые персонажи, невдохновляющий сюжет и некоторые разочаровывающие RPG-механики мешают ей достичь высших эшелонов жанра.»
Версия для ПК Stellar Blade выйдет в Steam 11 июня, предлагая набор функций, специфичных для ПК. К ним относятся апскейлинг с помощью ИИ через Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 3, неограниченная частота кадров, японская и китайская озвучка, поддержка ультрашироких дисплеев, текстуры более высокого разрешения и поддержка тактильной отдачи DualSense. В то время как игра изначально была заблокирована по регионам в более чем 100 странах, сейчас её можно предзаказать на ПК в «более чем 250 регионах». И, к сведению, хотя официального мультиплеерного мода для Stellar Blade нет… следы элементов мультиплеера были обнаружены в файлах игры.