Techland expande la experiencia de Dying Light 2 con Tower Raid, un emocionante modo de juego inspirado en Roguelite que ofrece un juego impredecible y desafíos de supervivencia de alto riesgo. Después de pruebas extensas, este modo muy esperado ahora está en vivo, proporcionando a los jugadores una forma completamente nueva de navegar por la ciudad infectada.
Olvídate de Aiden Caldwell; En Tower Raid, eliges entre cuatro arquetipos guerreros distintos: tanque, luchador, guardabosques y especialista. Cada clase cuenta con habilidades únicas, alentando diversos estilos de juego y trabajo en equipo estratégico. Para aquellos que buscan la prueba definitiva de habilidad, Tower Raid permite un juego en solitario o tamaños de equipo más pequeños.
El modo presenta tres niveles de dificultad: la intensidad y la longitud de ejecución de la ejecución de la ejecución. Cada juego se genera procesalmente, asegurando ascensos de torre únicos con diseños constantemente cambiantes y encuentros enemigos. La adaptabilidad es primordial.
Un nuevo sistema de progresión asegura que la falla alimente el éxito. Cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, aumentando constantemente sus posibilidades de victoria. En el corazón de la Torre, los jugadores se encuentran con Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos que prueban su valor.
Mientras se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast , Techland sigue dedicado a mejorar la luz Dining 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras incluyen mecánica cooperativa mejorada, emparejamiento refinado, integración mejorada de mapas comunitarias, caracteres de ataques de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y de distancia, una nueva clase de armas, mejoras de prologanes y optimizaciones gráficas y técnicas significativas y técnicas.