Techland расширяет опыт Dying Light 2 с Tower Raid, захватывающим игровым режимом, вдохновленным Roguelite, предлагающим непредсказуемые игровые процессы и проблемы выживания с высокими ставками. После обширного тестирования этот долгожданный режим теперь в прямом эфире, предоставляя игрокам совершенно новый способ ориентироваться в зараженном городе.
Забудь Эйден Колдуэлл; В Tower Raid вы выбираете из четырех различных архетипов Warrior: танк, драка, рейнджер и специалист. Каждый класс может похвастаться уникальными способностями, поощряя различные игровые стили и стратегическую командную работу. Для тех, кто ищет окончательный тест навыков, Tower Raid позволяет соло или меньшие размеры команды.
Режим имеет три уровня сложности - Quick, Normal и Elite - влияет на интенсивность и длину пробега. Каждое прохождение генерируется процедурно, обеспечивая уникальные подъемы башни с постоянно изменяющимися макетами и вражескими встречами. Адаптивность имеет первостепенное значение.
Свежая система прогрессирования гарантирует, что отказ подпитывает успех. Каждая неудачная попытка разблокирует новые способности и оружие, неуклонно увеличивая ваши шансы на победу. В сердце башни игроки встретятся с Сола, таинственным торговцем, предлагающим редкие награды, такие как офисный день, Kuai Dagger и пистолет замолчать тем, кто доказывает свою ценность.
При подготовке к запуску Dying Light: The Beast , Techland остается посвященным улучшению Dying Light 2 на протяжении всего 2025 года. Будущие обновления включают в себя улучшенную механику кооператива, утонченное составление, улучшенную интеграцию карты сообщества, дополнительные символы RAID Tower, новое оружие в ближнем бою, новое класс оружия, усовершенствования Prologue, а также значительные графические и технические оптимизации.