Techland élargit l'expérience Dying Light 2 avec Tower Raid, un mode de jeu passionnant et inspiré de Roguelite offrant un gameplay imprévisible et des défis de survie à enjeux élevés. Après des tests approfondis, ce mode très attendu est désormais en direct, offrant aux joueurs une toute nouvelle façon de naviguer dans la ville infectée.
Oubliez Aiden Caldwell; Dans Tower Raid, vous choisissez parmi quatre archétypes de guerriers distincts: réservoir, bagarreur, ranger et spécialiste. Chaque classe possède des capacités uniques, encourageant diverses styles de jeu et travail d'équipe stratégique. Pour ceux qui recherchent le test ultime de la compétence, Tower Raid permet un jeu en solo ou des tailles d'équipe plus petites.
Le mode dispose de trois niveaux de difficulté - robustes, normaux et élites - affectant l'intensité et la longueur de l'exécution. Chaque jeu est généré de manière procédurale, garantissant que des montées de tour uniques avec des dispositions et des rencontres ennemies ennemies. L'adaptabilité est primordiale.
Un nouveau système de progression garantit que l'échec alimente le succès. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement vos chances de victoire. Au cœur de la tour, les joueurs rencontrent Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de jour de bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux à ceux qui prouvent leur valeur.
Lors de la préparation du lancement de Dying Light: The Beast , Techland reste dédié à l'amélioration de la Dying Light 2 tout au long de 2025. Les futures mises à jour incluent une mécanique coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire améliorée, des caractères de raid de tour supplémentaires, de nouvelles armes de mêlée et des optimisations techniques.