A Techland expande a experiência de Light 2 Dying 2 com o Tower Raid, um modo de jogo emocionante e inspirado em roguelita, oferecendo uma jogabilidade imprevisível e desafios de sobrevivência de alto risco. Após testes extensos, este modo altamente antecipado está agora ao vivo, proporcionando aos jogadores uma maneira completamente nova de navegar na cidade infectada.
Esqueça Aiden Caldwell; Em Tower Raid, você escolhe entre quatro arquétipos guerreiros distintos: tanque, brigão, guarda florestal e especialista. Cada classe possui habilidades únicas, incentivando diversos estilos de jogo e trabalho em equipe estratégico. Para aqueles que procuram o teste final de habilidade, a Raid Tower permite jogo solo ou tamanhos menores de equipe.
O modo apresenta três níveis de dificuldade - rápida, normal e elite - afeta a intensidade e o comprimento da corrida. Toda jogada é gerada proceduralmente, garantindo subidas exclusivas de torre com layouts constantemente mudando e encontros inimigos. A adaptabilidade é fundamental.
Um novo sistema de progressão garante que a falha alimenta o sucesso. Cada tentativa falhada desbloqueia novas habilidades e armas, aumentando constantemente suas chances de vitória. No coração da torre, os jogadores encontram Sola, um misterioso comerciante que oferece raras recompensas como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada àqueles que comprovam seu valor.
Ao se preparar para o lançamento da Light Dying: The Beast , a Techland permanece dedicada a aprimorar a Light Dying Light 2 ao longo de 2025. As atualizações futuras incluem mecânica cooperativa melhorada, matação refinada, integração aprimorada de mapas da comunidade, caracteres de torre adicionais, novas armas corpo a corpo e armas de longo alcance, uma nova classe de armas, aprimoramentos de prólogo, otimizações gráficas e técnicas significativas.