A pesar de la decepcionante recepción de la adaptación televisiva de Halo, Microsoft permanece sin inmutarse en su búsqueda para traer más de sus icónicas franquicias de videojuegos a la pantalla. Según Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, los fanáticos pueden anticipar más adaptaciones en el futuro. Spencer compartió estas ideas con variedad justo antes del lanzamiento de "A Minecraft Movie", una adaptación cinematográfica muy esperada del popular juego propiedad de Microsoft, Minecraft, protagonizada por Jack Black. Si esta película tiene éxito, podría allanar el camino para las secuelas y expandir aún más la presencia de Microsoft en la industria del entretenimiento.
El viaje de Microsoft a las adaptaciones de los medios incluye la aclamada serie "Fallout" en Video Prime, que ya está programado para una segunda temporada. Sin embargo, la serie de televisión de Halo, a pesar de su alto presupuesto, fue cancelada después de dos temporadas debido a una mala recepción. Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de estas experiencias y ganando confianza en el espacio de adaptación. Dijo: "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", lo que indica un compromiso de continuar explorando esta vía a pesar de los contratiempos.
Mirando hacia el futuro, Microsoft está listo para adaptar más de sus juegos. En 2022, Netflix anunció planes tanto para una película de acción en vivo como para una serie animada basada en "Gears of War", aunque las actualizaciones han sido escasas, aparte del interés del actor Dave Bautista en retratar a Marcus Fenix. Con la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard, la especulación abunda sobre las adaptaciones potenciales de otros títulos populares como "Call of Duty", "Warcraft" y "Overwatch", el último de los cuales tuvo proyectos en desarrollo con Netflix que no llegó a fruición.
La propiedad de Microsoft de otras franquicias, como "Crash Bandicoot", presenta oportunidades para adaptaciones familiares, especialmente dado el éxito de empresas similares como las películas de Mario y Sonic. Además, con el próximo reinicio de "Fable" en 2026, existe el potencial de una nueva adaptación en esta querida serie. Y a pesar del fracaso de la serie de televisión de Halo, se podría considerar una película de gran presupuesto para darle otra oportunidad a la franquicia.
Los competidores de Microsoft, Sony y Nintendo, han hecho avances significativos en las adaptaciones de videojuegos. Sony ha tenido éxito con "Uncharted", "The Last of Us" y "Twisted Metal", y ha anunciado otros proyectos como una película "HellDivers 2", una adaptación "Horizon Zero Dawn" y una serie de anime basada en "Ghost of Tsushima". Nintendo, por otro lado, cuenta con la adaptación de videojuegos más exitosa con "The Super Mario Bros. Movie", y está trabajando en una secuela junto con una película de acción en vivo "The Legend of Zelda".
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La especulación sobre las futuras adaptaciones de Microsoft incluye una posible serie "Elder Scrolls/Skyrim" en Video Prime, luego del éxito de "Fallout". Sin embargo, con la alineación de fantasía existente de Amazon, esto podría no ser una prioridad. Del mismo modo, una película de "Forza Horizon" podría estar en las tarjetas, inspirada en la exitosa película de "Gran Turismo" de Sony. Con la extensa cartera de Microsoft, las posibilidades son vastas y emocionantes para los fanáticos de las adaptaciones de videojuegos.