Несмотря на разочаровывающий прием к телевизионной адаптации Halo, Microsoft по -прежнему не смущается в своем стремлении привести к экрану больше своих знаковых франшиз видеоигр. По словам Фила Спенсера, главы Microsoft Gaming, фанаты могут предвидеть дальнейшие адаптации в будущем. Спенсер поделился этими идеями с разнообразием незадолго до выхода «Minecraft Movie», долгожданной экранизации фильма популярной игры Microsoft, Minecraft, в главной роли Джек Блэк. Если этот фильм преуспевает, он может проложить путь для продолжений и еще больше расширить присутствие Microsoft в индустрии развлечений.
Путешествие Microsoft в медиа -адаптацию включает в себя признанную критиками серию «Fallout» на Prime Video, которая уже запланирована на второй сезон. Тем не менее, сериал Halo, несмотря на его высокий бюджет, был отменен после двух сезонов из -за плохого приема. Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится на этом опыте и обретает уверенность в пространстве адаптации. Он заявил: «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», указывая на обязательство продолжать изучать этот путь, несмотря на неудачи.
Заглядывая в будущее, Microsoft готова адаптировать больше своих игр. В 2022 году Netflix объявил о планах как для живого фильма, так и анимационного сериала, основанного на «Gears of War», хотя обновления были редкими, помимо интереса актера Дейва Баутиста к изображению Маркуса Феникса. С приобретением Microsoft Activision Blizzard, спекуляции изобилуют потенциальными адаптациями других популярных названий, таких как «Call of Duty», «Warcraft» и «Overwatch», последний из которых имел проекты в разработке с Netflix, которые не возникли.
Владение Microsoft на другие франшизы, такие как «Crash Bandicoot», предоставляет возможности для адаптации для семейства, особенно с учетом успеха подобных предприятий, таких как Mario и Sonic Movies. Кроме того, с предстоящей перезагрузкой «Fable» в 2026 году есть потенциал для новой адаптации в этой любимой серии. И, несмотря на провал сериала Halo, можно считать большим бюджетным фильмом, чтобы дать франшизе еще один шанс.
Конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, добились значительных успехов в адаптации видеоигр. Sony добилась успеха с «Uncharted», «The Last из нас» и «Twisted Metal» и объявила о дальнейших проектах, таких как фильм «Helldivers 2», адаптация «Horizon Zero Dawn» и аниме -сериал, основанный на «Ghost of Tsushima». Nintendo, с другой стороны, может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр с «The Super Mario Bros. Movie», и работает над продолжением вместе с живым боевым фильмом «Legend of Zelda».
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
Спекуляция о будущих адаптациях Microsoft включает в себя потенциальную серию «Elder Scirolls/Skyrim» на Prime Video после успеха «Fallout». Однако с существующей фэнтезийной линейкой Amazon это не может быть приоритетом. Точно так же фильм «Forza Horizon» может быть на картах, вдохновленный успешным фильмом Sony «Gran Turismo». С обширным портфелем Microsoft возможности огромные и захватывающие для поклонников адаптации видеоигр.