儘管對Halo的電視改編感到令人失望,但微軟仍然沒有避開其標誌性的視頻遊戲特許經營權。 Microsoft遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,粉絲們可以預期將來會有進一步的改編。在發行“ Minecraft Movie”之前,Spencer分享了這些見解,這是一部備受期待的電影改編,對傑克·布萊克(Jack Black)主演的流行的微軟擁有的遊戲Minecraft Minecraft。如果這部電影成功,它可以為續集鋪平道路,並進一步擴大微軟在娛樂行業的影響力。
Microsoft進入媒體改編的旅程包括Prime Video中廣受好評的“輻射”系列,該系列已定於第二季。然而,儘管預算很高,但Halo電視連續劇由於接待不佳而被取消。斯賓塞(Spencer)強調,微軟正在從這些經驗中學習,並對適應領域獲得信心。他說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心,我們應該做更多的事情”,表明儘管遇到了挫折,也致力於繼續探索這一途徑。
展望未來,微軟準備適應更多遊戲。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於“戰爭齒輪”的動畫系列的計劃,儘管更新很少,除了演員Dave Bautista對描繪Marcus Fenix的興趣。隨著微軟對Activision Blizzard的收購,人們對其他流行冠軍的潛在改編的猜測很多,例如“使命召喚”,“魔獸”和“守望先鋒”,後者的項目中有Netflix正在開發的項目,而Netflix並未實現。
微軟擁有其他特許經營權,例如“ Crash Bandicoot”,為家庭友好的改編提供了機會,尤其是考慮到Mario和Sonic電影等類似企業的成功。此外,隨著即將在2026年重新啟動“寓言”,這個心愛的系列有可能進行新的改編。儘管Halo電視連續劇失敗了,但可以認為一部大型預算電影給特許經營權帶來了另一個機會。
微軟的競爭對手索尼和任天堂在視頻遊戲改編方面取得了長足的進步。索尼(Sony)在“未知”,“我們的最後一個”和“扭曲的金屬”中獲得了成功,並宣布了進一步的項目,例如“ Helldivers 2”電影,“ Horizon Zero Zero Dawn”改編“ Adaptation”以及基於“ Tsushima的Ghost of Tsushima”的動漫系列。另一方面,任天堂擁有“超級馬里奧兄弟電影”的最成功的視頻遊戲改編版,並正在與《 Zelda of Zelda》電影一起製作續集。
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在“輻射”成功之後,關於未來Microsoft改編的猜測包括Prime視頻中的潛在“ Elder Scrolls/Skyrim”系列。但是,由於亞馬遜現有的幻想陣容,這可能不是優先事項。同樣,受索尼成功的“ Gran Turismo”電影的啟發,可能會出現“ Forza Horizon”電影。借助微軟廣泛的投資組合,對於視頻遊戲改編的粉絲來說,可能性卻令人興奮。