Dans le monde dynamique du développement de jeux, l'inspiration peut se procurer des sources les plus inattendues. Récemment, un membre senior de l'équipe Red CD Projekt Red a dévoilé un outil unique mais impactant qui a considérablement influencé la conception de quêtes pour son titre acclamé par la critique, Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, le directeur de la quête, a révélé qu'un mème datant de plus de 15 ans a servi de force de guidage pivot tout au long du processus de développement du jeu.
Sasko a élaboré:
Lorsque j'écris des scripts ou des textes, je boucle de la musique que je ne comprends pas lyrique ou suit avec un rythme fort pour m'aider à entrer dans le «flux». J'ai écouté «Epic Sax Guy 10h» bien plus que ce que je ne veux l'admettre. Cela me donne une concentration incroyable et une clarté mentale tout en travaillant.
Dans une récente interview, le développeur s'est plongé dans le processus créatif derrière la création de scénarios immersifs et les missions engageantes. Il a été révélé que ce mème apparemment aléatoire offrait des informations précieuses sur la structure narrative, l'engagement des joueurs et l'importance de maintenir un sens de l'humour même pendant les moments les plus sombres du jeu. Alors que les détails du mème restent non divulgués, son influence sur l'approche de la narration de l'équipe est indubitable.
Cette révélation souligne l'importance de s'inspirer d'une variété de sources dans la conception de jeux contemporaine. En intégrant des éléments de la culture Internet, les développeurs ont pu créer une expérience plus relatable et authentique pour les joueurs du monde entier. Cette technique non conventionnelle a joué un rôle clé dans la création du statut du jeu en tant que réalisation pionnière dans les RPG en monde ouvert.
De plus, cette méthode s'aligne parfaitement avec l'engagement de CD Projekt Red à fusionner une narration de haute qualité avec la technologie de pointe. L'équipe présente constamment sa capacité à innover tout en restant fidèles à leurs valeurs fondamentales, ce qui résulte des jeux qui résonnent profondément avec le public dans différentes générations. L'utilisation d'un mème oublié depuis longtemps comme point de référence illustre leur volonté d'explorer des idées non conventionnelles et d'adopter de nouvelles perspectives.