在遊戲開發的動態世界中,靈感可以從最出乎意料的來源中脫穎而出。最近,CD Projekt Red Team的一位高級成員推出了一種獨特而有影響力的工具,該工具極大地影響了其備受讚譽的標題Cyberpunk 2077的Quest Design。
薩斯科詳細說明:
當我編寫腳本或文本時,我會循環音樂,這些音樂我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽過的“史詩薩克斯傢伙10H”遠遠超過我想承認的。它使我在工作時為我的注意力和心理清晰度提供了驚人的清晰度。
在最近的一次採訪中,開發人員深入研究了製作沉浸式故事情節和引人入勝的任務背後的創造過程。據透露,這個看似隨機的模因為敘事結構,玩家的參與度提供了寶貴的見解,即使在遊戲最黑暗的時刻,也能保持幽默感的重要性。儘管模因的細節仍然沒有公開,但它對團隊講故事方法的影響是明確的。
這個啟示強調了從當代遊戲設計中的各種來源中汲取靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,開發人員能夠為全球的玩家創造更加相關和真實的體驗。這種非常規的技術在確立遊戲中游戲的地位是開放世界RPG的一項先驅成就方面發揮了關鍵作用。
此外,這種方法與CD Projekt Red對將高質量講故事與尖端技術融合的承諾無縫吻合。團隊始終展示他們創新的能力,同時仍然忠於他們的核心價值觀,從而產生了與不同一代人的觀眾深刻共鳴的遊戲。利用長期被遺忘的模因作為參考點,體現了他們準備探索非常規思想並接受新的觀點的準備。