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"Dedlock Dev améliore le matchmaking avec le chatppt"

Auteur : Gabriel Mise à jour:May 25,2025

Deadlock Dev utilise le chatppt pour aider à faire du code de matchmaking

Il y a un mois, Deadlock a promis une refonte majeure de son système de jumelage. Il semble qu'un développeur de Valve, travaillant sur son prochain tireur MOBA-Hero, ait trouvé une solution innovante grâce à une conversation avec le chatbot AI, Chatgpt.

Le nouveau matchmaking de Deadlock a découvert à l'aide de chatppt

Le matchmaking MMR de Deadlock critiqué par les fans

Le nouvel algorithme de matchmaking pour le jeu de tir MOBA-Hero attendu de Valve, a été découvert avec l'aide de Chatgpt, le chatbot AI génératif développé par Openai. L'ingénieur de valve, Fletcher Dunn, a récemment partagé cette découverte sur Twitter (X), publiant "il y a quelques jours, nous avons changé la sélection de héros de Deadlock à l'algorithme hongrois. Je l'ai trouvé en utilisant le chatgpt", ainsi que des captures d'écran de son interaction avec le chatbot. Chatgpt a suggéré d'utiliser l'algorithme hongrois, qui s'est avéré être un ajustement approprié pour les besoins de l'impasse.

Une navigation rapide à travers la sous-bloc de sous-blocs révèle une vague de commentaires négatifs concernant le précédent système de matchmaking MMR du jeu. Un joueur a noté: "J'ai remarqué que plus je jouais à des jeux, naturellement, j'obtiens des jeux plus difficiles avec de meilleurs ennemis. Mais je n'ai jamais eu de coéquipiers meilleurs / tout aussi qualifiés", faisant écho aux sentiments de beaucoup d'autres qui ont exprimé leurs frustrations. Un autre joueur a commenté: "Je sais que c'est Alpha, mais à tout le moins, regarder combien de jeux les gens ont joué serait bien. C'était comme chaque match, mon équipe était dans leur premier / deuxième match contre des gens qui savent réellement ce qu'ils font. Se sent plutôt mal."

Deadlock Dev utilise le chatppt pour aider à faire du code de matchmaking

(c) R / Deadlockthegame L'équipe de blocage a répondu rapidement aux commentaires de la communauté. Le mois dernier, un développeur a communiqué aux fans via le serveur Discord du jeu, déclarant: "Le MMR basé sur les héros ne fonctionne pas très bien [pour le moment]. Ce sera plus efficace une fois que nous aurons terminé une réécriture complète du système [de matchmaking] sur lequel nous travaillons." Selon Dunn, l'équipe a identifié avec succès l'algorithme le plus approprié pour son système de matchmaking, grâce à l'aide d'une IA générative.

"Chatgpt a atteint une étape importante dans son niveau d'utilité pour moi: j'ai un onglet dans Chrome qui y est réservé, toujours ouvert", a partagé Dunn dans un autre tweet (Xeet). Il reconnaît ouvertement que la valeur que Chatgpt apporte à son travail et est impatiente de partager ses succès, déclarant: "Je vais continuer à publier mes victoires de Chatgpt, parce que cette chose continue de me souffler, et je pense qu'il y a des sceptiques qui n'obtiennent pas à quel point cet outil est incroyable."

Alors que Dunn a célébré sa réussite, il a également réfléchi aux implications plus larges de l'utilisation de l'IA, en disant: "Je suis en quelque sorte en conflit car elle remplace souvent la question à une autre IRL humaine, ou du moins la tweeter à la durée virtuelle. En réponse, un utilisateur des médias sociaux a commenté: "Je pense que le scepticisme vient du récit que certaines entreprises essaient de pousser que l'IA va remplacer les programmeurs."

Les algorithmes sont des outils essentiels qui trient des données basées sur des paramètres, des règles, des instructions et des conditions spécifiques. Cela est évident lorsque vous utilisez des moteurs de recherche comme Google, qui renvoient les résultats pertinents en fonction de votre requête. Dans le contexte du jeu, où au moins deux parties sont impliquées, comme A et B, un algorithme peut considérer les préférences de A pour les faire correspondre avec les coéquipiers ou les adversaires les plus appropriés. Dunn a spécifiquement demandé à Chatgpt de trouver l'algorithme le plus approprié "où un seul côté a des préférences" pour résoudre certains problèmes et trouver le "match" optimal dans une configuration de correspondance bipartite.

Deadlock Dev utilise le chatppt pour aider à faire du code de matchmaking

Malgré ces efforts, certains fans restent insatisfaits et ont exprimé leur frustration. Un fan a rétorqué: "Cela explique pourquoi il y a eu une augmentation soudaine des plaintes concernant le matchmaking. Cela a été horrible ces derniers temps. Tout cela grâce à vous qui vous déconnecte sur Chatgpt", tandis que un autre a critiqué: "Allez travailler au lieu de publier des scinnées d'écran de Chatgpt sur Twitter, vous déshonger.

Chez Game8, nous pensons que Valve fabrique quelque chose d'extraordinaire avec une impasse. Pour plus d'informations sur le jeu et nos expériences avec son test de jeu, consultez notre article détaillé sur le lien ci-dessous!

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