1か月前、デッドロックはマッチメイキングシステムの大規模なオーバーホールを約束しました。 Valveの開発者は、今後のMoba-Heroシューターに取り組んでおり、AIチャットボットのChatGptとの会話を通じて革新的なソリューションを見つけたようです。
Deadlockの新しいマッチメイキングは、ChatGptを使用して発見されました
デッドロックのMMRマッチメイキングは、ファンによって批判されました
Valveの熱心に期待されているMoba-HeroシューティングゲームのDeadlockの新しいマッチメイキングアルゴリズムは、Openaiが開発した生成AIチャットボットであるChatGptの助けを借りて発見されました。 Valve Engineer Fletcher Dunnは最近、Twitter(X)でこの発見を「数日前にハンガリーのアルゴリズムに切り替えました。ChatGptを使用して、チャットボットとのやり取りのスクリーンショットを使用して、「Deadlockのマッチメイキングヒーローの選択をハンガリーのアルゴリズムに切り替えました。 ChatGptは、ハンガリーのアルゴリズムを使用することを提案しました。これは、デッドロックのニーズに適していることが証明されました。
デッドロックSubredditをすばやく閲覧すると、ゲームの以前のMMRマッチメイキングシステムに関する否定的なフィードバックの波が明らかになります。あるプレイヤーは、「私がプレイしているゲームが多いほど、当然、より良い敵でより難しいゲームを得ることに気づいたことに気づきました。しかし、私は彼らの欲求不満を表明した他の多くの感情の感情を反映しています。別のプレーヤーは、「それはアルファだと知っていますが、少なくとも、人々がプレイしたゲームの数を見るのはいいことです。すべてのゲーム、私のチームは彼らが実際に何をしているのかを知っている人たちと比較して、彼らの最初のゲームと2番目のゲームにいたように感じました。
(c)r/deadlockthegameデッドロックチームは、コミュニティのフィードバックに迅速に対応しました。先月、開発者はゲームのDiscordサーバーを介してファンにコミュニケーションを取り、「ヒーローベースのMMRは(現時点では)うまく機能しません。取り組んでいる[マッチメイキング]システムの完全な書き直しを完了すると、より効果的になります。」 Dunnによると、チームは、生成AIの支援のおかげで、マッチメイキングシステムに最も適切なアルゴリズムを正常に特定しました。
「ChatGptは、私にとって有用性のレベルで重要なマイルストーンを達成しました。私はそれのために予約されているChromeにタブを持っています。彼は、ChatGptが彼の作品にもたらす価値を公然と認め、「チャットGptの勝利を投稿し続けるつもりです。このことが私の心を吹き飛ばし続け、このツールがどれほど素晴らしいかを理解していない懐疑論者がいると思います」と述べて、彼の成功を共有したいと思っています。
ダンは彼の業績を祝ったが、彼はAIを使用することのより広い意味を反映し、「私はしばしば別の人間のIRLに質問をするか、少なくともそれを仮想の頭脳にツイートすることが多いので、私は一種の対立している。これに応じて、ソーシャルメディアユーザーは、「懐疑論は、一部の企業がAIがプログラマーに取って代わることを推し進めようとしている物語から来ていると思います」とコメントしました。
アルゴリズムは、特定のパラメーター、ルール、命令、および条件に基づいてデータをソートする重要なツールです。これは、Googleのような検索エンジンを使用している場合に明らかです。これは、クエリに基づいて関連する結果を返します。 AやBなどの少なくとも2つのパーティーが関与しているゲームのコンテキストでは、アルゴリズムはAの好みを、最も適切なチームメイトまたは敵と一致させることを検討できます。 Dunnは、特定の問題を解決し、二部マッチングセットアップで最適な「一致」を見つけるために、「片側のみが好みがある」という最も適切なアルゴリズムを見つけるように特にChatGptに尋ねました。
これらの努力にもかかわらず、一部のファンは不満のままであり、彼らの欲求不満を表明しています。あるファンは、「マッチメイキングに関する苦情が突然増加した理由を説明しています。最近ひどいことです。チャットGptをめちゃくちゃにしているおかげで、「TwitterでChatGptのスクリーンショットを公開する代わりに、あなたは不名誉です。
Game8では、Valveがデッドロックで並外れたものを作成していると考えています。ゲームに関する詳細な洞察とそのPlayTestの経験については、以下のリンクの詳細な記事をご覧ください!