Maison Nouvelles "Incroyable et ambitieux": ex-consultant sur le jeu Wonder Woman annulé

"Incroyable et ambitieux": ex-consultant sur le jeu Wonder Woman annulé

Auteur : Christian Mise à jour:May 01,2025

"Incroyable et ambitieux": ex-consultant sur le jeu Wonder Woman annulé

L'annulation du jeu d'action de Wonder Woman et la fermeture subséquente de Monolith Productions par Warner Bros. ont laissé de nombreux fans se sentant découragés. Cependant, l'écrivain et consultant de bandes dessinées Gail Simone, qui avait été étroitement impliqué dans Monolith sur le projet, a publiquement salué la qualité du jeu, le décrivant comme rien de moins que "incroyable".

Selon Simone, le titre annulé représentait une réalisation extraordinaire. "C'était absolument incroyable", a-t-elle déclaré. "Bien que je ne puisse pas partager des détails spécifiques pour diverses raisons, je peux vous assurer que tous les efforts ont été faits pour garantir que ce n'était pas seulement un grand jeu mais une expérience de Wonder Woman vraiment exceptionnelle - une épopée de référence."

Simone a souligné le dévouement de toutes les personnes impliquées dans le projet. "Tous ceux qui y ont travaillé ont donné à 100%. Les programmeurs, artistes, designers - chaque personne unique de l'équipe se souciait profondément de fabriquer le produit final aussi proche que possible. J'ai rarement travaillé avec un groupe si engagé dans l'excellence."

Monolith aurait investi des efforts importants pour lier tous les aspects du jeu à l'univers DC, garantissant l'authenticité et la profondeur. Les fans des bandes dessinées auraient trouvé que le jeu était un "rêve devenu réalité", selon Simone. Malgré son annulation, le projet reste un témoignage de l'ambition et de la créativité du studio, laissant derrière lui un héritage de ce qui aurait pu être un point de repère dans l'histoire des jeux de super-héros.

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