O cancelamento do jogo de ação da Mulher Maravilha e o fechamento subsequente da Monolith Productions da Warner Bros. deixaram muitos fãs se sentindo desanimados. No entanto, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, que estava intimamente envolvido com Monolith no projeto, elogiou publicamente a qualidade do jogo, descrevendo -o como nada menos que "incrível".
Segundo Simone, o título cancelado representou uma conquista extraordinária. "Foi absolutamente incrível", afirmou ela. "Embora eu não possa compartilhar detalhes específicos por vários motivos, posso garantir que todos os esforços foram feitos para garantir que este não fosse apenas um ótimo jogo, mas uma experiência realmente excepcional da Mulher Maravilha - um épico de referência".
Simone destacou a dedicação de todos os envolvidos no projeto. "Todo mundo que trabalhou nele deu 100%. Os programadores, artistas, designers - uma pessoa solteira da equipe se preocupava profundamente em tornar o produto final o mais próximo possível da perfeição. Raramente trabalhei com um grupo tão comprometido com a excelência".
Monolith teria investido um esforço significativo em vincular todos os aspectos do jogo ao universo da DC, garantindo autenticidade e profundidade. Os fãs dos quadrinhos teriam achado que o jogo é um "sonho tornado realidade", segundo Simone. Apesar de seu cancelamento, o projeto continua sendo uma prova da ambição e criatividade do estúdio, deixando para trás um legado do que poderia ter sido um marco na história dos jogos de super -heróis.