George RR Martin a fait allusion à la possibilité d'un film d'Elden Ring , mais reconnaît un obstacle important à son implication potentielle. Le Créateur de Game of Thrones a aidé à développer le monde et l'histoire d' Elden Ring de FromSoftware, un best-seller en 2022. FromSoftware et Bandai Namco ont fortement présenté la contribution de Martin dans le matériel promotionnel, créditant Miyazaki et Martin pour la création mondiale du jeu.
Tout en évitant les questions sur une suite d'Elden Ring , Martin a révélé des discussions sur une adaptation cinématographique lors de l'IGN Fan Fest 2025: "Eh bien, je ne peux pas en dire trop à ce sujet, mais on parle de faire un film à partir d' Elden Ring ." Ce n'est pas la première taquinerie de ce type; Le président de Software, Hidetaka Miyazaki a également exprimé son ouverture à une adaptation, a fourni un partenaire solide collaborations. Miyazaki a déclaré: "Je ne vois aucune raison de nier une autre interprétation ou adaptation d' Elden Ring , un film par exemple ... mais je ne me pense pas, ou depuis un logiciel, j'ai la connaissance ou la capacité de produire quelque chose dans un support différent. C'est donc là qu'un partenaire très fort entrera en jeu."
Cependant, Martin a souligné une contrainte majeure: son travail en cours sur les vents de l'hiver . Il a déclaré: "Nous verrons si [le film d'Elden Ring ] arrive et quelle était l'étendue de mon implication, je ne sais pas. J'ai quelques années de retard avec mon dernier livre, de sorte que cela limite également la quantité de choses que je peux faire."
Le sixième épisode tant attendu de la série A Song of Ice and Fire de Martin continue de faire des retards, Martin lui-même reconnaissant la possibilité qu'il ne soit jamais achevé. Il a commenté en décembre: "Malheureusement, j'ai 13 ans de retard… mais c'est toujours une priorité. Beaucoup de gens écrivent déjà des nécrologies pour moi."
Martin a en outre développé sa contribution d'Elden Ring , expliquant son rôle dans la construction du monde: FromSoftware a recherché une histoire riche pour l'action actuelle du jeu. Il a fourni des concepts pour l'histoire du monde, la magie et les runes, collaborant avec l'équipe au cours de plusieurs séances. Il a noté qu'il y a toujours plus de matériel généré lors de la construction du monde que ce qui n'apparaît finalement dans le produit final, semblable à la tradition complète de l'arrière-plan dans les œuvres de Tolkien. Il a confirmé qu'il existe un matériau inutilisé, potentiellement adapté aux futurs versements.
