ジョージRRマーティンは、エルデンリング映画の可能性をほのめかしていますが、彼の潜在的な関与に対する重要なハードルを認めています。 Game of Thronesの作成者は、2022年のベストセラーであるFromSoftwareのElden Ringの世界と歴史の発展を支援しました。ソフトウェアとバンダイ・ナムコは、ゲームの世界創造のために宮崎とマーティンの両方を称賛しているプロモーション資料でのマーティンの貢献を頻繁に取り上げました。
エルデンリングの続編についての質問をサイドテッピングしている間、マーティンは2025年にIGNファンフェストで映画の適応についての議論を明らかにしました。これは最初のそのようないじめではありません。ソフトウェアから宮崎Hidetakaの社長は、強力なパートナーの協力を提供した適応への開放性も表明しています。宮崎は、「たとえば、映画であるエルデンリングの別の解釈や適応を否定する理由は見当たりません。しかし、自分自身やソフトウェアからは、別の媒体で何かを生産する知識や能力があるとは思いません。
しかし、マーティンは大きな制約を強調しました。冬の風に関する彼の進行中の仕事です。彼は、「[エルデンリング映画]が実現するかどうか、そして私の関与の程度が何であるかを確認します。私は私の最新の本で数年遅れているので、できることの量も制限します。」
Martin's A Song of Ice and Fireシリーズの待望の6回目の記事は遅れに直面し続けており、Martin自身が完成しない可能性を認めています。彼は12月に「残念ながら、私は13年遅れています...しかし、それはまだ優先事項です。多くの人々がすでに私のために死亡記事を書いています。」
マーティンはさらに、彼のエルデンリングの貢献について詳しく説明し、世界の構築における彼の役割を説明しました。彼は世界の歴史、魔法、ルーンの概念を提供し、いくつかのセッションでチームと協力しました。彼は、トールキンの作品の広範なバックグラウンドの伝承と同様に、最終的に最終製品に登場するよりも、世界構築中に常により多くの資料が生成されていると指摘しました。彼は、未使用の素材が存在することを確認し、将来の分割払いに適している可能性があることを確認しました。
