George RR Martin은 Elden Ring Movie의 가능성을 암시했지만 그의 잠재적 참여에 대한 상당한 장애물을 인정합니다. 왕좌의 게임 제작자는 2022 베스트셀러 인 Fromsoftware의 Elden Ring 의 세계와 역사를 개발하는 데 도움이되었습니다. Fromsoftware와 Bandai Namco는 홍보 자료에 대한 Martin의 기여를 크게 선보였으며, 게임의 세계 제작을 위해 Miyazaki와 Martin을 모두 신용했습니다.
Elden 링 속편 에 대한 질문을 회피하면서 Martin은 IGN Fan Fest 2025에서 영화 적응에 대한 토론을 공개했습니다. 이것이 첫 번째 애타게가 아닙니다. Miyazaki의 Hidetaka에서 Fromsoftware 회장은 또한 강력한 파트너 협력을 제공 한 적응에 대한 개방성을 표명했습니다. Miyazaki는 " Elden Ring 의 다른 해석이나 적응을 거부 할 이유가 없지만 영화와 같은 영화는 전혀 없지만, 나 자신이나 Fromsoftware는 다른 매체에서 무언가를 생산할 수있는 지식이나 능력을 가지고 있다고 생각하지 않습니다.
그러나 마틴은 겨울의 바람 에 대한 그의 지속적인 작업 인 큰 제약을 강조했다. 그는 "[ Elden Ring Movie]가 지나가는 지, 그리고 내 참여의 정도가 무엇인지 알 수 없다. 나는 모른다. 나는 최신 책으로 몇 년 뒤 뒤쳐져서 내가 할 수있는 일의 양을 제한한다"고 말했다.
Martin의 A Song of Ice and Fire 시리즈의 오랫동안 기다려온 여섯 번째 작품은 계속 지연되고 있으며 Martin 자신은 결코 완성되지 않을 가능성을 인정합니다. 그는 12 월에 "불행히도 13 년이 늦었지만… 여전히 우선 순위입니다. 많은 사람들이 이미 사망 기사를 쓰고 있습니다."
Martin은 자신의 Elden 반지 공헌에 대해 자세히 설명하면서 세계 건설에서 자신의 역할을 설명했습니다. Fromsoftware는 오늘날의 경기에 대한 풍부한 배경을 찾았습니다. 그는 세계의 역사, 마술, 룬에 대한 개념을 제공하여 여러 세션을 통해 팀과 협력했습니다. 그는 톨킨 작품의 광범위한 배경 지식과 비슷한 최종 제품에 궁극적으로 나타나는 것보다 세계 건설 중에 생성 된 재료가 항상 더 많다고 지적했다. 그는 미사용 재료가 존재한다는 것을 확인했으며, 향후 할부에 적합합니다.
