Capcom a récemment partagé une mise à jour de pré-lancement pour Monster Hunter Wilds, couvrant les spécifications de la console, l'équilibrage des armes, et bien plus encore. Cette mise à jour clarifie la configuration système requise et offre un aperçu des améliorations post-bêta ouverte. Entrons dans les détails !
Monster Hunter Wilds : abaisser la barre pour l'entrée sur PC
Objectifs de performances de la console dévoilés
Monster Hunter Wilds sera lancé avec un patch PS5 Pro. Un récent flux de mise à jour de la communauté (19 décembre) mettait en vedette le réalisateur Yuya Tokuda et d'autres développeurs, décrivant les changements basés sur les commentaires du test bêta ouvert (OBT).Le flux a révélé les objectifs de performances de la console : la PlayStation 5 et la Xbox Series X proposeront les modes "Prioriser les graphiques" (4K/30 ips) et "Prioriser le framerate" (1080p/60 ips). La Xbox Series S fonctionnera nativement à 1080p/30fps. Un bug de rendu affectant le mode framerate a été résolu, entraînant des améliorations notables des performances.
Bien que des visuels améliorés soient promis pour la PS5 Pro au lancement, les détails spécifiques des performances restent confidentiels.
Les joueurs PC peuvent s'attendre à ce que les performances varient considérablement en fonction du matériel et des paramètres individuels. Alors que les spécifications initiales du PC avaient été annoncées précédemment, Capcom a confirmé ses efforts visant à réduire les exigences minimales pour une accessibilité plus large. Ces spécifications minimales révisées seront révélées à l’approche du lancement. La possibilité d'un outil de benchmark PC est également à l'étude.
Un deuxième test bêta ouvert ?
Capcom explore une deuxième phase de test bêta ouverte, principalement pour donner aux joueurs qui ont raté la première opportunité une chance de découvrir le jeu. Cependant, cette potentielle deuxième version bêta n'inclura pas les améliorations évoquées dans le flux récent ; ceux-ci seront exclusifs à la version complète.
Le livestream a également mis en évidence des ajustements du hitstop et des effets sonores pour une sensation plus percutante, une atténuation des tirs amis et des ajustements d'armes, avec un accent particulier sur l'Insect Glaive, le Switch Axe et la Lance.
Monster Hunter Wilds devrait être lancé le 28 février 2025 sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S.