カプコンは最近、コンソールの仕様、武器のバランスなどをカバーするモンスターハンター ワイルドの発売前アップデートを共有しました。 このアップデートではシステム要件が明確になり、オープンベータ後の改善点が垣間見えます。詳細を見ていきましょう!
Monster Hunter Wilds: PC 参入のハードルを下げる
コンソールのパフォーマンス目標が明らかに
Monster Hunter Wilds は PS5 Pro パッチとともに発売されます。 最近のコミュニティ更新ストリーム (12 月 19 日) では、ディレクターの徳田裕也と他の開発者が登場し、オープン ベータ テスト (OBT) のフィードバックに基づいた変更点の概要を説明しました。このストリームでは、コンソールのパフォーマンス目標が明らかになりました。PlayStation 5 と Xbox Series X は、「グラフィック優先」(4K/30fps) モードと「フレームレート優先」(1080p/60fps) モードを提供します。 Xbox Series S は 1080p/30fps でネイティブに動作します。 フレームレート モードに影響を与えるレンダリングのバグが解決され、パフォーマンスが大幅に向上しました。
PS5 Pro の発売時には強化されたビジュアルが約束されていますが、具体的なパフォーマンスの詳細は未公開のままです。
PC プレーヤーのパフォーマンスは、個々のハードウェアと設定に応じて大きく異なることが予想されます。 PC の初期仕様は以前に発表されましたが、カプコンは、より広範なアクセシビリティのために最小要件を引き下げる取り組みを確認しました。 これらの改訂された最小仕様は、発売が近づくと明らかになります。 PCベンチマークツールの可能性も検討中です。
2回目のオープンベータテスト?
カプコンは、主に最初の機会を逃したプレイヤーにゲームを体験する機会を与えることを目的として、第 2 回オープン ベータ テスト段階を検討しています。 ただし、この潜在的な 2 番目のベータ版には、最近のストリームで説明された改善点は含まれません。これらは完全リリース専用です。
ライブストリームでは、特にインセクトグレイブ、スイッチアックス、ランスに焦点を当て、より衝撃的な感触を与えるヒットストップとサウンドエフェクトの調整、味方の射撃の軽減、武器の微調整も強調しました。
モンスターハンター ワイルドは、PC (Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに、2025 年 2 月 28 日に発売予定です。