Capcom은 최근 콘솔 사양, 무기 밸런싱 등을 다루는 Monster Hunter Wilds의 사전 출시 업데이트를 공유했습니다. 이 업데이트는 시스템 요구 사항을 명확히 하고 오픈 베타 이후 개선 사항을 간략하게 보여줍니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다!
Monster Hunter Wilds: PC 진입 기준을 낮추다
콘솔 성능 목표 공개
Monster Hunter Wilds가 PS5 Pro 패치와 함께 출시됩니다. 최근 커뮤니티 업데이트 스트림(12월 19일)에는 Yuya Tokuda 감독과 다른 개발자들이 출연하여 OBT(오픈 베타 테스트) 피드백을 기반으로 한 변경 사항을 간략하게 설명했습니다.스트리밍에서는 콘솔 성능 목표를 밝혔습니다. PlayStation 5와 Xbox Series X는 "그래픽 우선순위"(4K/30fps) 및 "프레임 속도 우선순위"(1080p/60fps) 모드를 제공합니다. Xbox Series S는 기본적으로 1080p/30fps로 실행됩니다. 프레임 속도 모드에 영향을 미치는 렌더링 버그가 해결되어 성능이 눈에 띄게 향상되었습니다.
PS5 Pro 출시 시 향상된 비주얼이 약속되지만 구체적인 성능 세부 사항은 공개되지 않습니다.
PC 플레이어는 개별 하드웨어 및 설정에 따라 성능이 크게 달라질 수 있습니다. 초기 PC 사양은 이전에 발표되었지만 Capcom은 더 넓은 접근성을 위해 최소 요구 사항을 낮추려는 노력을 확인했습니다. 수정된 최소 사양은 출시가 가까워지면 공개될 예정입니다. PC 벤치마크 툴의 가능성도 검토 중이다.
두 번째 오픈베타 테스트?
Capcom은 주로 첫 번째 기회를 놓친 플레이어에게 게임을 경험할 수 있는 기회를 제공하기 위해 두 번째 오픈 베타 테스트 단계를 탐색하고 있습니다. 그러나 이 잠재적인 두 번째 베타에는 최근 스트림에서 논의된 개선 사항이 포함되지 않습니다. 이는 정식 릴리스에만 적용됩니다.
라이브 스트림에서는 특히 곤충 글레이브, 스위치 도끼 및 창에 초점을 맞춰 더욱 강렬한 느낌을 주기 위한 적중 방지 및 음향 효과 조정, 아군 사격 완화, 무기 조정을 강조했습니다.
Monster Hunter Wilds는 2025년 2월 28일 PC(Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다.