Dans l'univers intrigant de Phantom World, où les royaumes de la mythologie chinoise, de l'esthétique steampunk, de l'occultisme et du kung-fu convergent, un récit captivant se déroule. Le protagoniste, Saul, un assassin affilié à "l'ordre", se retrouve au piège dans une conspiration sinistre. Après avoir subi une blessure mortelle, la vie de Saul est préservée par un remède temporaire qui ne dure que 66 jours. Dans ce délai limité, il doit découvrir le véritable cerveau derrière l'intrigue contre lui.
Les développeurs du jeu ont récemment partagé un nouveau clip passionnant présentant un combat de boss, le qualifiant fièrement de "vidéo de jeu non éditée". Ce titre est méticuleusement conçu sur Unreal Engine 5, adhérant aux normes de nouvelle génération. Le système de combat s'inspire des films d'arts martiaux asiatiques, des joueurs prometteurs rapides et des rencontres fluide. Les mécanismes comprennent une variété de mouvements tels que les blocs, les parries et les esquives, tandis que les batailles de boss sont conçues pour se dérouler sur plusieurs étapes, améliorant la profondeur stratégique et l'excitation de chaque confrontation.
Une enquête complète auprès de 3 000 développeurs de jeux révèle un changement important dans les préférences de l'industrie. En 2024, 80% des développeurs ont exprimé une préférence pour la plate-forme PC par rapport aux consoles, marquant une augmentation de 66% en 2021 et 58% en 2021. Cette tendance souligne la croissance rapide du marché des jeux PC ces dernières années, reflétant des priorités changeantes au sein de l'industrie.
Alors que de plus en plus de développeurs gravitent vers les PC en raison de leur flexibilité, de leur évolutivité et de leur audience plus large, la pertinence des consoles semble décliner. Les statistiques actuelles montrent que seulement 34% des développeurs travaillent sur des jeux pour la série Xbox Série X | S, tandis qu'un légèrement plus élevé 38% se développe pour la PS5, y compris sa version Pro. Ce changement met en évidence le paysage évolutif du développement de jeux et la domination croissante de la plate-forme PC.