Maître la grande épée de Monster Hunter Wilds: A Guide complet
L'un des aspects les plus attrayants de Monster Hunter est la sélection des armes diverses. Ce guide se concentre sur la maîtrise de la grande épée dans Monster Hunter Wilds .
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La grande épée, une arme lourde et lente, offre des coups dévastateurs. Une seule grève bien chronométrée peut infliger des dommages massifs, mais le déploiement stratégique est crucial. Les mises à niveau futures améliorent sa puissance et ses effets élémentaires.
Move Set
Command | Move | Description |
---|---|---|
Triangle/Y | Overhead Slash | An uncharged overhead attack, chainable into charged combos. |
Holding Triangle/Y | Charged Slash | A slash whose power increases with charge time. |
Holding Triangle/Y + Circle/B | Tackle | A rising slash that can interrupt monster attacks. A perfectly timed charged Tackle stuns the monster; follow up with a Cross Slash (Triangle/Y). |
Circle/B | Wide Slash | A wide-area slash; chainable after a Tackle (Leaping Wide Slash) or Strong Charged Slash (Strong Wide Slash). |
Triangle/Y + Circle/B | Rising Slash | Attacks high areas on monsters. |
Holding Triangle/Y + Circle/B | Offset Rising Slash | An interrupting rising slash. A perfectly timed charged version stuns the monster; follow up with a Cross Slash (Triangle/Y). |
R2/RT | Guard | Blocks attacks using the blade; directional control via Focus Mode. |
R2/RT + Triangle/Y | Kick | A kick performed while guarding. |
L2/LT + R1/RB | Focus Slash/Perforate | Sweeping attack effective against wounds; multiple hits on weak points. Early termination with R1/RB. |
Stratégies combo
Des combos d'épées efficaces efficaces augmentent considérablement la production de dommages.
True Combo Combo chargé Craqué
(Triangle/Y x3): Slash au-dessus, forte obstacle chargé, vraie barre oblique. La charge de chaque barre oblique augmente les dommages (indiqués par les flashs blancs, jaunes, puis rouges). Frapper un point faible avec la véritable barre oblique chargée déclenche la véritable barre oblique chargée (puissance). Un raccourci implique l'esquive après le véritable combo de barre oblique chargée et l'utilisation d'un tacle (triangle/y) pour sauter la barre oblique aérienne.
combo avancé
(Circle/B x3): Slash large, tacle, sautant large. Idéal pour couvrir une large zone contre les monstres insaisissables. Le mode de mise au point améliore la précision contre les points faibles et les blessures.
combo stationnaire
(Large Slash, Rising Slash X2): Un combo rapide et à quatre coups touché contre des monstres paralysés. La sortie des dommages est inférieure à celle des autres combos.
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Manœuvres et comptoirs défensifs
La grande épée permet le blocage et les contre-attaques.
Offset Rising Slash Counter
Un décalage décalé chronométré sur la barre de montée (maintien du triangle/y + cercle/b) étourdit les monstres lors de l'impact, permettant un suivi de la barre oblique croisée (triangle/y). Un timing précis est essentiel pour éviter de subir des dommages.
garding
Tenant des gardes R2/RT contre les attaques, consommant de l'endurance. Les gardes parfaits (blocs parfaitement chronométrés) annulent tous les dégâts et peuvent déclencher des affrontements de puissance (mash cercle/b pour abattre le monstre).
Ce guide fournit une base pour maîtriser la grande épée dans Monster Hunter Wilds . Consultez l'Escapist pour une aide au jeu supplémentaire.
- Monster Hunter Wilds est disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *