Les dés, les outils fondamentaux pour les jeux et la génération de nombres aléatoires existent sous diverses formes. Ce bref aperçu présente deux types communs: le cube à six côtés standard, numéroté de 1 à 6, omniprésent dans les jeux de plateau et de casino; et le tétraèdre à quatre côtés moins fréquent, affichant les numéros 1 à 4. Les deux assurent des résultats équitables et imprévisibles, vitaux pour le gameplay.
Objectif
L'objectif est d'atteindre des combinaisons ou des sommes prédéterminées à l'aide de rouleaux de dés, tels que définis par les règles du jeu.
Gameplay ###
\ - Configuration: Deux dés à six faces et une feuille de match (facultative) sont nécessaires.
\ - roulant: Les joueurs alternent des virages, roulant les deux dés simultanément.
\ - Score: Les points sont attribués en fonction des résultats du rouleau de dés.
Règles de base
\ - Dice Sum: Les points égaux à la somme des deux dés.
Combinaisons spécifiques:
\ - Double: (par exemple, deux 3S) Points de bonus de rendement.
\ - Sept: Le roulement d'un total de 7 gagne souvent des points supplémentaires.
Exemple de notation ###
Score total: Chaque joueur accumule ses totaux de rouleau de dés individuel.
Rolls spéciaux:
\ - double: +10 points
\ - Total de 7: +5 points
Variations
\ - Score cible: Établir un score cible (par exemple, 50 points). Le premier joueur à l'atteindre gagne.
\ - tours: Jouez un nombre fixe de tours; Le joueur avec le score cumulatif le plus élevé gagne.
Conseils
\ - PROFICATION: Impliquer l'interaction amusante et sociale.
\ - Suite Suivi: Les scores de suivi améliorent l'aspect compétitif.