मेचा ब्रेक, रोमांचक मल्टीप्लेयर मेच गेम, ने हाल ही में स्टीम पर अपने खुले बीटा को लपेटा, जो 16 मार्च को संपन्न हुआ। इस खेल के दौरान खेल ने 300,000 से अधिक खिलाड़ियों के चरम को आकर्षित किया और अब प्लेटफ़ॉर्म पर 5 वें सबसे अधिक इच्छा वाले गेम के रूप में अपनी स्थिति हासिल कर ली है। खुले बीटा के बाद, चीनी स्टूडियो अमेजिंग सीसुन के डेवलपर्स सक्रिय रूप से खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर महत्वपूर्ण परिवर्तनों पर विचार कर रहे हैं, विशेष रूप से ब्रेक स्ट्राइकर्स (Mechs) की पहुंच के आसपास।
फीडबैक के प्रमुख बिंदुओं में से एक खेल की शुरुआत में सिर्फ एक उपलब्ध ब्रेक स्ट्राइकर के लिए प्रारंभिक सीमा थी। खिलाड़ी मल्टीप्लेयर मैचों के माध्यम से इन-गेम मुद्रा अर्जित करके अतिरिक्त mechs को अनलॉक कर सकते हैं, लेकिन यह प्रक्रिया काफी समय लेने वाली हो सकती है। इसे संबोधित करने के लिए, अमेजिंग सीसुन शुरू से ही सभी 12 ब्रेक स्ट्राइकरों को उपलब्ध कराने पर विचार कर रहा है, जो खिलाड़ियों को विभिन्न mechs तक पहुंचने के लिए बड़े पैमाने पर पीसने की आवश्यकता को समाप्त कर देगा।
जबकि डेवलपर्स इन परिवर्तनों के लिए खुले हैं, उन्होंने अभी तक कोई अंतिम प्रतिबद्धता नहीं दी है। उनका मानना है कि लॉन्च में एक लाइव सेवा मॉडल को अपनाना खेल की दीर्घकालिक सफलता के लिए महत्वपूर्ण है और ध्यान से इस बात पर विचार कर रहे हैं कि टिकाऊ खेल विकास के साथ खिलाड़ी की संतुष्टि को कैसे संतुलित किया जाए। इसमें 3V3 और 6v6 प्रतिस्पर्धी मोड दोनों में Mech मॉड्यूल के उपयोग के लिए संभावित समायोजन शामिल हैं।
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