Mecha Break, ekscytująca gra w trybie wieloosobowym, niedawno zakończyła otwartą wersję beta na Steamie, która zakończyła się 16 marca. Gra przyciągnęła szczyt ponad 300 000 graczy w tym okresie i teraz zapewniła swoją pozycję jako 5. najbardziej liście życzeń gry na platformie. Po otwartej wersji beta programiści z chińskiego studia Amazing Seasun aktywnie rozważają znaczące zmiany w oparciu o informacje zwrotne od graczy, szczególnie w zakresie dostępności napastników (Mechs).
Jednym z kluczowych punktów informacji zwrotnej było początkowe ograniczenie tylko jednego dostępnego napastnika na początku gry. Gracze mogli odblokować dodatkowe mechy, zdobywając walutę w grze poprzez mecze wieloosobowe, ale proces ten może być całkiem czasochłonny. Aby rozwiązać ten problem, Amazing Seasun rozważa udostępnienie wszystkich 12 napastników z przerwami od samego początku, co wyeliminowałoby potrzebę intensywnego szlifowania graczy w celu uzyskania dostępu do różnych mechów.
Chociaż programiści są otwarci na te zmiany, nie podjęli jeszcze żadnych ostatecznych zobowiązań. Uważają, że przyjęcie modelu usług na żywo podczas premiery ma kluczowe znaczenie dla długoterminowego sukcesu gry i uważnie rozważają, jak zrównoważyć zadowolenie graczy ze zrównoważonego rozwoju gry. Obejmuje to potencjalne korekty wykorzystania modułów Mech w trybach konkurencyjnych 3V3 i 6v6.
Dla osób zainteresowanych głębszym zanurzeniem się w rozgrywce należy sprawdzić naszą kompleksową recenzję Beta Break Break Break, klikając poniższy artykuł!