अलास्का में होने वाले सुदूर क्राई ब्रह्मांड में स्थापित निष्कर्षण शूटर, एक महत्वपूर्ण परिवर्तन से गुजरा है, जैसा कि इनसाइडर गेमिंग द्वारा रिपोर्ट किया गया है। प्रारंभ में प्रोजेक्ट मावरिक के रूप में जाना जाता है, इसे सुदूर क्राई 7 के लिए मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, एक आंतरिक समीक्षा के बाद, परियोजना को पर्याप्त बदलावों का सामना करना पड़ा। कर्मचारियों और परीक्षकों दोनों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, यूबीसॉफ्ट के प्रबंधन ने ब्लैकबर्ड को प्रोजेक्ट करने के लिए अधिकांश संसाधनों को स्थानांतरित करने का फैसला किया, जो कि बहुत दूर है।
रिबूट किए गए प्रोजेक्ट के लिए जिम्मेदारी को Ubisoft Sherbrooke में स्थानांतरित कर दिया गया है, जो विकास सहायता में अपनी विशेषज्ञता के लिए जाना जाता है। लगभग पूरी मूल विकास टीम को आगामी सुदूर क्राई किस्त पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पुनर्निर्देशित किया गया है।
चित्र: reddit.com
अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन (दिसंबर 2024 के मध्य तक) के अनुसार, सुदूर क्राई 7 खिलाड़ियों को तनाव और हताशा से भरे एक गहन अनुभव की पेशकश करने के लिए तैयार है, समय के साथ केंद्रीय विरोधी के रूप में। कहानी नायक के परिवार पर एक भयावह साजिश पंथ द्वारा अपहरण किया जाएगा जो जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम का उपयोग करके भयानक प्रयोगों का संचालन करता है। खिलाड़ियों को अपने प्रियजनों को 72-घंटे के इन-गेम समय सीमा के भीतर बचाने का काम सौंपा जाएगा, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है, जिससे समय एक महत्वपूर्ण तत्व बन जाता है जो गेमप्ले में तात्कालिकता और तीव्रता जोड़ता है।
सुदूर क्राई 7 की एक विशिष्ट विशेषता नायक की कलाई घड़ी पर प्रदर्शित एक टाइमर होगी, जो टिक की घड़ी की निरंतर अनुस्मारक के रूप में सेवा करेगी। यह मैकेनिक तात्कालिकता की भावना को तेज करेगा, खिलाड़ियों को तेजी से और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर करेगा। सुदूर क्राई 7 का उद्देश्य एक अद्वितीय गेमिंग अनुभव प्रदान करना है जहां हर दूसरा महत्वपूर्ण है, और हर निर्णय में महत्वपूर्ण नतीजे हो सकते हैं।