Alaska'da gerçekleşen Far Cry evreninde ayarlanan ekstraksiyon atıcısı, Insider Gaming tarafından bildirildiği gibi önemli bir dönüşüm geçirdi. Başlangıçta Project Maverick olarak bilinen Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak öngörüldü. Ancak, dahili bir incelemeden sonra proje önemli değişikliklerle karşılaştı. Hem çalışanlardan hem de test uzmanlarından olumlu geri bildirimler almasına rağmen, Ubisoft'un yönetimi, kaynakların çoğunluğunu Far Cry 7'ye kaydırmaya karar verdi. Project Maverick'in çok oyunculu yönü, teknik ekip diğer projelere yeniden kaydedildiğinde nihayetinde terk edildi.
Yeniden başlatılan projenin sorumluluğu, geliştirme desteği uzmanlığı ile bilinen Ubisoft Sherbrooke'a aktarıldı. Neredeyse tüm orijinal geliştirme ekibi, yaklaşan Far Cry taksitine odaklanmaya yönlendirildi.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson'a göre (Aralık 2024 ortası itibariyle), Far Cry 7, oyunculara merkezi düşman olarak zamanla gerginlik ve çaresizlik ile dolu yoğun bir deneyim sunmaya hazırlanıyor. Hikaye, kahramanın ailesinin, hayvanlar ve çocuklar üzerinde halüsinojenler kullanarak korkunç deneyler yürüten uğursuz bir komplo kültü tarafından kaçırılmasına odaklanacak. Oyuncular, sevdiklerini 72 saatlik sıkı bir oyun içi zaman sınırında kurtarmakla görevlendirilecek, bu da 24 gerçek zamanlı saate dönüşerek, zamana aciliyet ve yoğunluk katan çok önemli bir unsur haline getiriyor.
Far Cry 7'nin ayırt edici bir özelliği, kahramanın kol saatinde görüntülenen bir zamanlayıcı olacak ve tıkanma saatini sürekli hatırlatacak. Bu tamirci aciliyet duygusunu yoğunlaştıracak ve oyuncuları hızlı ve stratejik kararlar almaya zorlayacak. Far Cry 7, her saniyenin çok önemli olduğu benzersiz bir oyun deneyimi sağlamayı amaçlamaktadır ve her kararın önemli yansımaları olabilir.