यह गहन समीक्षा बहुप्रतीक्षित वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 की खोज करती है, स्टीम डेक और पीएस5 दोनों में इसके प्रदर्शन और सुविधाओं की जांच करती है। लेखक, एक अनुभवी वॉरहैमर 40,000 गेमर, लगभग 22 घंटे के गेमप्ले के बाद अपने अनुभव साझा करते हैं।
वर्तमान में समीक्षा का कार्य प्रगति पर है, मुख्य रूप से सार्वजनिक सर्वर पर क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर और ऑनलाइन कार्यक्षमता के व्यापक परीक्षण की आवश्यकता के कारण। इसके अलावा, इस वर्ष के अंत में आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन की उम्मीद है, जो और अधिक अनुकूलन का वादा करता है। लेखक ने पहले ही प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन एक्सपेरिमेंटल पर गेम के प्रदर्शन का परीक्षण कर लिया है।
लेखक ने खेल के आश्चर्यजनक दृश्यों और आंतरिक लड़ाई की प्रशंसा की है, संतोषजनक हाथापाई लड़ाई और प्रभावशाली दुश्मन झुंडों को ध्यान में रखते हुए। अभियान एकल और सह-ऑप दोनों में आनंददायक है, हालाँकि रक्षा मिशन कम आकर्षक हैं। गेम के को-ऑप मोड की तुलना Xbox 360 युग के को-ऑप शूटरों की उच्च-बजट पुनर्कल्पना से की जाती है, जो एक सम्मोहक और व्यसनी अनुभव प्रदान करता है।
PS5 संस्करण, 1440p मॉनिटर पर 4K मोड में चल रहा है, असाधारण पर्यावरणीय विवरण और प्रभावशाली प्रकाश प्रभाव प्रदर्शित करता है। एक मजबूत फोटो मोड व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है, हालांकि एफएसआर 2 और कम रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करके स्टीम डेक पर कुछ मामूली दृश्य गड़बड़ियां देखी गईं। PS5 संस्करण के फोटो मोड को असाधारण बताया गया है। शानदार आवाज अभिनय और ध्वनि डिजाइन के साथ ऑडियो को शीर्ष स्तर के रूप में हाइलाइट किया गया है, हालांकि संगीत, हालांकि अच्छा है, गेम के बाहर बार-बार सुनने के लिए स्टैंडआउट ट्रैक का अभाव है।
स्टीम डेक पर परीक्षण किया गया पीसी पोर्ट व्यापक ग्राफिक्स विकल्पों का दावा करता है, जिसमें डिस्प्ले मोड, रिज़ॉल्यूशन, रेंडर रिज़ॉल्यूशन, गुणवत्ता प्रीसेट (गुणवत्ता, संतुलित, प्रदर्शन, अल्ट्रा प्रदर्शन), रिज़ॉल्यूशन अपस्केलिंग (टीएए, एफएसआर 2), डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन शामिल हैं। लक्ष्य, वी-सिंक, चमक, मोशन ब्लर और एफपीएस सीमा। डीएलएसएस और एफएसआर 2 समर्थन लॉन्च के समय मौजूद हैं, लॉन्च के बाद एफएसआर 3 की योजना बनाई गई है। लेखक को भविष्य में 16:10 समर्थन की भी उम्मीद है।
नियंत्रण विकल्पों में कीबोर्ड और माउस के साथ-साथ पूर्ण नियंत्रक समर्थन शामिल है, जिसमें अनुकूली ट्रिगर और प्लेस्टेशन बटन संकेत (स्टीम इनपुट को अक्षम करने के बाद) शामिल हैं। DualSense नियंत्रक के अनुकूली ट्रिगर पीसी पर वायरलेस तरीके से कार्य करते हैं।
स्टीम डेक का प्रदर्शन, कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तन के बिना तकनीकी रूप से खेलने योग्य होते हुए भी आदर्श से कम है। कम सेटिंग्स और FSR 2.0 के साथ 1280x800 पर स्थिर 30fps बनाए रखना चुनौतीपूर्ण है, जिसमें लगातार फ्रेम दर में गिरावट होती है। 30fps लक्ष्य के लिए डायनामिक अपस्केलिंग में भी महत्वपूर्ण गिरावट का अनुभव होता है। लेखक को भविष्य में प्रदर्शन में सुधार की उम्मीद है।
स्टीम डेक पर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता विभिन्न भौगोलिक स्थानों पर सफल सह-ऑप सत्रों के परीक्षण के साथ, त्रुटिहीन रूप से काम करने की पुष्टि की गई है। हालाँकि, सार्वजनिक सर्वर और यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ आगे का परीक्षण लंबित है।
PS5 संस्करण प्रदर्शन मोड में एक सहज अनुभव प्रदान करता है, हालांकि गतिशील रिज़ॉल्यूशन/अपस्केलिंग नोट किया गया है। तेज़ लोड समय और PS5 एक्टिविटी कार्ड समर्थन की प्रशंसा की जाती है। जाइरो समर्थन वर्तमान में अनुपस्थित है।
स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-सेव प्रगति की पुष्टि की गई है, हालांकि सिंक के बीच दो दिन की कूलडाउन अवधि मौजूद है।
लेखक ने डुअलसेंस नियंत्रक पर एचडीआर समर्थन और हैप्टिक फीडबैक को शामिल करने के लिए भविष्य के अपडेट की इच्छा व्यक्त की है।
कुल मिलाकर, वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 को असाधारण गेमप्ले, विजुअल और ऑडियो के साथ गेम ऑफ द ईयर के लिए एक मजबूत दावेदार माना जाता है। हालाँकि, स्टीम डेक का प्रदर्शन वर्तमान में उस प्लेटफ़ॉर्म पर इसकी अनुशंसा को सीमित करता है। PS5 संस्करण को एक मजबूत अनुशंसा प्राप्त हुई है, आगे मल्टीप्लेयर परीक्षण लंबित है। अतिरिक्त परीक्षण और संभावित पैच के बाद अंतिम स्कोर प्रदान किया जाएगा।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक समीक्षा स्कोर: टीबीए