Microsoft के सीईओ सत्या नडेला ने आज के Q2 निवेशक कॉल के दौरान घोषणा की कि इंडियाना जोन्स और डेस्टी ऑफ डेस्टिनी ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया है। यह सकारात्मक विकास गेमिंग डिवीजन के लिए एक अन्यथा अचूक आय रिपोर्ट में खड़ा है। मशीनगैम्स के नवीनतम शीर्षक को महत्वपूर्ण प्रशंसा, कई पुरस्कार मिले हैं, और अब लाखों खिलाड़ियों का दावा है। जबकि Xbox गेम पास में शामिल होने के कारण सटीक बिक्री के आंकड़े मायावी बने हुए हैं, 4 मिलियन खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण उपलब्धि का प्रतिनिधित्व करते हैं, विशेष रूप से एक आधुनिक, एएए इंडियाना जोन्स गेम के आसपास की अनिश्चितता को देखते हुए।
हमने पूरे दिल से खेल का आनंद लिया, इसे "अनूठा और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में वर्णित किया, और इसे गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट Xbox गेम के लिए नामांकित किया। हमारी पूरी समीक्षा यहाँ पढ़ें।
Xbox पारिस्थितिकी तंत्र में कहीं और, Microsoft ने पिछली तिमाही में गेम पास पीसी ग्राहकों में 30% की वृद्धि की सूचना दी, एक नया तिमाही राजस्व रिकॉर्ड स्थापित किया। क्लाउड गेमिंग ने 140 मिलियन घंटे की प्रभावशाली देखा। इन कारकों ने Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। अपेक्षाओं को पार करने के बावजूद, समग्र गेमिंग राजस्व में 7%की कमी आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।
सारांश में, Microsoft को अभी भी अपने कंसोल और हार्डवेयर प्रदर्शन में सुधार करने की आवश्यकता है, लेकिन गेम पास में इसका निवेश सकारात्मक परिणाम देता है। मजबूत गेम पास पीसी ग्रोथ समझ में आता है, इंडियाना जोन्स और डेस्टी ऑफ डेस्टिनी , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर सहित, अंतिम तिमाही के महत्वपूर्ण गेम रिलीज को देखते हुए, सभी अंतिम ग्राहकों के लिए गेम पास डे पर उपलब्ध हैं।