Activision conferma l'uso di AI generativo in Call of Duty: Black Ops 6
Activision, il creatore di Call of Duty, ha finalmente riconosciuto l'uso dell'IA generativa nello sviluppo di Black Ops 6. Questa ammissione arriva quasi tre mesi dopo che i fan hanno espresso preoccupazione per la qualità di determinati beni di gioco, in particolare una controversa schermata di carico "zombi sante".
Nel dicembre 2023, in seguito all'aggiornamento ricaricato della stagione 1, i giocatori hanno notato anomalie in diversi schermi di caricamento di Black Ops 6, biglietti da visita e opere d'arte relative agli eventi della comunità di zombi. L'esempio più importante è stato lo schermo di caricamento di Zombie Santa ("Necroclaus"), che sembrava rappresentare il personaggio con sei dita-un difetto comune nelle immagini generative prodotte dall'IA.
Seguendo la pressione dei ventilatori e alla luce delle nuove normative sulla divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiunto una divulgazione generale alla pagina Black Ops 6 Steam: "Il nostro team utilizza strumenti AI generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".
Questa ammissione segue un rapporto di luglio di Wired, che ha rivelato che Activision aveva precedentemente venduto un oggetto cosmetico generato dall'IA in Call of Duty: Modern Warfare 3 senza rivelare le sue origini AI. Questo cosmetico, parte del pacchetto di Wrath Yokai (dicembre 2023), costa 1.500 punti COD (circa $ 15).
Il rapporto cablato ha anche messo in evidenza potenziali collegamenti tra l'adozione dell'IA di Activision e i licenziamenti di artisti 2D, sollevando preoccupazioni etiche sull'uso dell'IA nel settore dei giochi. Fonti anonime all'interno di Activision hanno affermato che gli artisti rimanenti sono stati spinti a utilizzare strumenti di intelligenza artificiale e che i dipendenti erano incaricati di sottoporsi a formazione AI.
L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nello sviluppo del gioco rimane una questione controversa, suscitando un dibattito relativo alle implicazioni etiche, alle preoccupazioni sul copyright e alla qualità complessiva dei contenuti generati dall'IA. L'esperimento fallito di Key Words Studios con un gioco interamente generato dall'IA sottolinea i limiti dell'attuale tecnologia AI nella sostituzione di talenti creativi umani.