L'ultima * Call of Duty: Black Ops 6 * Crossover con * Tartles Ninja Ninja * ha suscitato piuttosto la controversia all'interno della comunità di gioco. Activision ha annunciato l'aggiornamento dei contenuti a metà stagione per la stagione 02 ricaricata il 20 febbraio, mettendo in luce la collaborazione TMNT che ha giocatori che mettono in discussione la strategia di monetizzazione del gioco. Ognuna delle quattro tartarughe - Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael - sono state raggruppate in un pacchetto premium che dovrebbe costare 2.400 punti COD, o $ 19,99 ciascuno. Collettivamente, i fan che desiderano possedere tutti e quattro i bundle dovrebbero sborsare un forte $ 80 in punti COD.
Aggiungendo al costo, Activision ha introdotto un evento premium per il crossover TMNT, al prezzo di 1.100 punti di COD o $ 10, simile al controverso crossover dei giochi di calamari. Questo passaggio è l'unico modo per acquisire l'ambita pelle scheggiata, con la traccia libera che offre minori premi come le pelli di soldato del clan del piede. Mentre il crossover si concentra fortemente sui cosmetici e non influisce sul gameplay, la risposta della comunità è stata vocale, con molti che esprimono frustrazione per i costi crescenti degli oggetti in-game.
Il pacchetto Leonardo Tracer dovrebbe costare 2.400 punti COD, ovvero $ 19,99. Credito immagine: Publishing Activision.
Alcuni giocatori sostengono che il crossover TMNT è facile da ignorare se non sei disposto a spendere, ma il sentimento è che le tattiche di monetizzazione di Activision assomigliano a quelli dei giochi gratuiti come Fortnite. La critica si è intensificata con l'introduzione del secondo Event Event Pass in *Black Ops 6 *, portando alcuni a suggerire che il gioco dovrebbe passare a un modello gratuito, in particolare considerando la monetizzazione esistente attraverso gli acquisti di battaglia e negozi di gioco.
L'evento Turtles Event è solo il secondo in assoluto in Call of Duty. Credito immagine: Publishing Activision.
Le reazioni della comunità sono state varie ma forti. Redditor II_JANGOFETT_II ha espresso frustrazione, affermando: "Activision si trascina casualmente per il fatto che vogliono che tu paghi $ 80+ se vuoi le 4 tartarughe, più altri $ 10+ se vuoi i premi per gli eventi TMNT. Call of Duty's Gross Avid Augfes di nuovo ... Difficibile!" Un altro utente, Hipapitapotamus, ha lamentato il passaggio da ricompense gratuite e universalmente attraenti ai costosi pass per eventi, dicendo: "Immagino che possiamo aspettarci un pass per eventi venduto ogni stagione ora. Ricorda che quando gli eventi erano buoni e ti hanno fatto freschi universali camos gratuitamente".
Apensivemonkey ha sottolineato l'incoerenza tematica, notando: "Le tartarughe non usano le pistole. Le loro dita non avrebbero nemmeno ... odio questo ..." Nel frattempo, Punisherr35 ha criticato il modello di monetizzazione generale, suggerendo: "Si aspettano che la base del giocatore comprasse il gioco da solo, compra il gioco della battaglia, comprare il modello da parte della battaglia, comprare il modello da parte della battaglia, comprare il modello da parte della battaglia, comprare il modello da parte della battaglia, comprare il modello da parte della battaglia, comprare il modello da parte della battaglia, comprare il gioco (una campagna di battaglia, comprare il modello (una campagna da parte della battaglia, comprare il gioco (una campagna di battaglia, comprare la campagna (una campagna (una campagna è una campagna. MP). "
La monetizzazione di Activision di * Black Ops 6 * include un passaggio di battaglia standard a 1.100 punti COD/$ 9,99, una versione Blackcell premium a $ 29,99 e un flusso continuo di cosmetici nel negozio. Il crossover TMNT e il suo passaggio di eventi premium sono ulteriori strati sopra questi metodi di monetizzazione esistenti. Questo approccio, sebbene forse accettabile per il *warzone *gratuito, è visto da alcuni come eccessivi per *Black Ops 6 *, che costa già $ 70 per l'accesso multiplayer.
Le richieste di * Multiplayer * Black Ops 6 * di andare in gioco derivanti dalla crescente somiglianza con altri titoli free-to-play come Fortnite e Apex Legends. Nonostante il contraccolpo, Activision e la sua società madre Microsoft probabilmente manterranno la loro strategia attuale, sostenuta dal lancio da record di *Black Ops 6 *e figure di vendita impressionanti su PlayStation, Steam e Game Pass. Il successo del gioco, insieme all'acquisizione di Activision di Microsoft da $ 69 miliardi, suggerisce che l'attuale modello di monetizzazione continuerà a essere un approccio redditizio per il prossimo futuro.