De nieuwste * Call of Duty: Black Ops 6 * Crossover met * Teenage Mutant Ninja Turtles * heeft de controverse binnen de gaminggemeenschap opgeworpen. Activision kondigde de content-update in het midden van het seizoen aan voor seizoen 02 die op 20 februari werd herladen, waarbij de TMNT-samenwerking is onder de aandacht van de spelers die de geldsstrategie van de game in twijfel trekken. Elk van de vier schildpadden - Leonardo, Donatello, Michelangelo en Raphael - komt in een premium pakket dat naar verwachting 2.400 kabeljauwpunten kost, of elk $ 19,99. Gezamenlijk zouden fans die alle vier de bundels willen bezitten, een flinke $ 80 aan kabeljauwpunten moeten uitzoeken.
Activision is toegevoegd aan de kosten en heeft een premium evenementenpas geïntroduceerd voor de TMNT -crossover, geprijsd op 1.100 kabeljauwpunten of $ 10, vergelijkbaar met de controversiële inktviscrossover. Deze pas is de enige manier om de felbegeerde splinterhuid te verwerven, waarbij het vrije spoor minder beloningen biedt zoals voetclan soldatenhuiden. Hoewel de crossover zich sterk richt op cosmetica en geen invloed heeft op de gameplay, was de reactie van de gemeenschap vocaal, met velen die frustratie uiten over de escalerende kosten van in-game items.
Het Leonardo Tracer Pack zal naar verwachting 2.400 kabeljauwpunten kosten, of $ 19,99. Image Credit: Activision Publishing.
Sommige spelers beweren dat de TMNT-crossover gemakkelijk te negeren is als je niet bereid bent om uit te geven, maar het sentiment is dat Activision's monetisatietactieken lijken op die van gratis te spelen games zoals Fortnite. De kritiek is geïntensiveerd met de introductie van de tweede premium evenementenpas in *Black Ops 6 *, waardoor sommigen suggereren dat de game moet overstappen naar een gratis te spelen model, vooral gezien de bestaande inkomsten door gevechtspassen en in-game winkelaankopen.
De Turtles Event Pass is slechts de tweede ooit in Call of Duty. Image Credit: Activision Publishing.
Communityreacties zijn gevarieerd maar sterk. Redditor II_JANGOFETT_II uitte frustratie en verklaarde: "Activision die terloops wordt verdrongen het feit dat ze willen dat je $ 80+ betaalt als je de 4 schildpadden wilt, plus nog eens $ 10+ als je de TMNT -gebeurtenispas beloningen wilt. REWERKEN. Een andere gebruiker, Hipapitapotamus, klaagde over de verschuiving van gratis, universeel aantrekkelijke beloningen naar dure evenementenpassen, en zei: "Ik denk dat we een evenementpas kunnen verwachten die nu elk seizoen wordt verkocht. Onthoud wanneer evenementen goed waren en je gratis coole universele camo's bracht."
Apensivemonkey wees op de thematische inconsistentie en merkte op: "De schildpadden gebruiken geen wapens. Hun vingers zouden niet eens ... Ik haat dit ..." Ondertussen bekritiseerde punisr35 het algemene monetisatiemodel, suggererend: "Dus ze verwachten dat de speler het spel zelf moet kopen (campagne, campagne, campagne, campa MP). "
Activision's inkomsten van * Black Ops 6 * bevat een standaard gevechtspas op 1.100 COD -punten/$ 9,99, een premium Blackcell -versie voor $ 29,99 en een continue stroom cosmetica in de winkel. De TMNT -crossover en de premium evenementenpas zijn extra lagen bovenop deze bestaande methoden voor het genereren van inkomsten. Deze benadering, hoewel misschien acceptabel voor de gratis te spelen *Warzone *, wordt door sommigen als buitensporig gezien voor *Black Ops 6 *, die al $ 70 kost voor multiplayer-toegang.
De oproepen voor * Black Ops 6 * multiplayer om gratis te spelen voortkomen uit de toenemende gelijkenis met andere gratis te spelen titels zoals Fortnite en Apex Legends. Ondanks de terugslag zullen Activision en haar moederbedrijf Microsoft waarschijnlijk hun huidige strategie behouden, gestimuleerd door *Black Ops 6 *'s recordbrekende lancering en indrukwekkende verkoopcijfers in PlayStation, Steam en Game Pass-abonnementen. Het succes van de game, samen met Microsoft's acquisitie van Activision van $ 69 miljard, suggereert dat het huidige Monetization -model voor de nabije toekomst een lucratieve aanpak zal blijven.