Il crimine in * Kingdom Come: Deliverance 2 * non è solo un piccolo singhiozzo: può modificare drasticamente il modo in cui il mondo del gioco ti risponde. Che tu stia rubando, trasgredendo o addirittura sgrgando un contadino, queste azioni possono portare a ripercussioni significative. Ci immergiamo nelle complessità del crimine e della punizione all'interno di *Regno: liberazione 2 *.
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Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2
Nel mondo meticolosamente realizzato di *KCD2 *, qualsiasi atto che disturba la pace è classificata come un crimine. L'intelligenza artificiale del gioco è stata migliorata dal suo predecessore, rendendo gli NPC più vigili e sensibili al comportamento criminale. Se ti impegni in attività illegali, preparati per le conseguenze, che si tratti di una cattura immediata o di una caccia all'uomo che ti segue.
Le seguenti azioni sono considerate illegali in *Kingdom Come: Deliverance 2 *:
- Murder - Prendendo la vita di un NPC innocente.
- Furto - Fila per case, negozi o NPC inconsci.
- Lockpicking : costringendo l'ingresso in edifici o casse bloccati.
- Palzatura : rubare direttamente dagli individui.
- Assalto : civili o guardie fisicamente attaccanti.
- Cruela animale - danneggiare gli animali domestici.
- Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso.
- Interrompendo l'ordine - causando caos nelle città.
Impegnarsi in uno di questi atti può innescare sospetti, arresti o sanzioni ancora più dure. Le reazioni di guardie e abitanti del villaggio varieranno in base alla gravità del crimine commesso.
Cosa succede quando sei catturato?
Se una guardia assiste al tuo misfatta, verrai segnalato sul posto. I civili possono anche segnalarti, portando a un'indagine. Quando viene arrestato, hai diverse opzioni da considerare:
1. Paga la multa
Il modo più semplice per risolvere la situazione è pagare una multa. Il costo varia con il crimine: il furto di paletti potrebbe farti indietro qualche Groschen, ma l'omicidio potrebbe drenare le casse o portare a conseguenze più gravi.
2. Parla per uscire
Se il tuo ** discorso ** o ** carisma ** le abilità sono alte, potresti convincere le guardie a lasciarti fuori dal gancio. Questa tattica è più efficace per i reati minori; I crimini gravi sono molto più difficili da uscire.
3. Corri per questo
La fuga è rischiosa ma a volte necessaria. Le guardie ti inseguiranno e la fuga ti farà marchio temporaneamente come individuo ricercato. Se lasci la città e torni più tardi, potresti comunque essere riconosciuto a meno che non cambi il tuo aspetto o la tua bustarella.
4. Accetta la punizione
Se non puoi pagare o scappare, dovrai affrontare la musica. La gravità della tua punizione dipenderà dalla natura del tuo crimine.
Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2
Che il tuo crimine sia stato accidentale o deliberato, sii pronto ad affrontare le conseguenze. Le punizioni in * Regno vengono: la liberazione 2 * va da lieve a grave, a seconda della gravità del crimine. Ecco i tipi di punizioni che potresti incontrare:
1. PILORIA (umiliazione pubblica)
Per reati minori come il trasgressione o l'assalto accidentale, verrai messo nella pilloria. Questo vergogna pubblica dura alcuni giorni di gioco e può danneggiare la tua reputazione, con gli NPC che ti deridono.
2. Caning (punizione fisica)
Crimini di livello medio come furto o aggressione derivano dalla bomba. Questa punizione fisica prevede il pestaggio pubblico, riducendo temporaneamente la salute e la resistenza.
3. Branding (stato criminale permanente)
Riservato per ripetuti trasgressori o reati gravi come omicidio o furto significativo, il branding ti segna come criminale. Gli NPC ti tratteranno in modo diverso, i commercianti possono rifiutare di scambiare con te e le guardie terranno un'orologio da vicino, potenzialmente attaccando se fai mosse sospette.
4. Esecuzione (Game Over)
La penalità finale per i reati più gravi, come più omicidi, l'esecuzione significa la fine del gioco.
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In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione
La tua reputazione in * Kingdom Come: Deliverance 2 * è più di un semplice numero; Ha un impatto diretto su come gli NPC interagiscono con te. I crimini commessi possono rendere le cittadini diffidenti o completamente ostili.
Come funziona la reputazione
Ogni città e fazione traccia la tua reputazione in modo indipendente. Una bassa reputazione può portare a NPC che si rifiutano di impegnarsi in conversazioni, commercio o offrire missioni. Al contrario, un'alta reputazione può farti guadagnare sconti, dialoghi aggiuntivi e opportunità uniche. Le guardie possono perquisirti più frequentemente se sospettano che i crimini passati. Per riparare una reputazione offuscata, dovrai contribuire positivamente alla comunità attraverso favori, donazioni di chiese e pagamenti. Questo sistema ha una certa somiglianza con il sistema d'onore in *Red Dead Redemption 2 *.
Come evitare di essere catturato
Il sistema criminale in * KCD2 * è progettato per far parte dell'esperienza di gioco. Mentre commettere crimini non è moralmente corretto, in un gioco di ruolo, hai la libertà di scegliere il tuo percorso. Tuttavia, per evitare di essere catturato, considera queste strategie:
- Elimina i testimoni : controlla sempre l'ambiente circostante prima di commettere un crimine. Se qualcuno ti vede, cambia rapidamente il tuo travestimento, forse indossando un cappello o vestiti diversi.
- Commetti crimini di notte - Nighttime offre una copertura migliore, rendendo più difficile per gli altri individuarti.
- Vendi saggiamente beni rubati : gli articoli rubati sono contrassegnati nel tuo inventario. Evita di venderli a commercianti regolari per prevenire il rilevamento. Invece, trova recinti o commercianti di mercato nero lontano dalla scena del crimine.
Questo è uno sguardo completo su come il crimine e la punizione funzionano in *Regno: liberazione 2 *. Sia che tu scelga di camminare dritto e stretto o abbracciare una vita di criminalità, capire questi meccanici migliorerà la tua esperienza di gioco.