Elden Ring Nightreign: mondi dinamici, avventure imprevedibili
Prepara un'esperienza di Ring Elden davvero unica! Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, assicurando che non siano uguali due playthrough. Aspettatevi paesaggi vulcanici, paludi velenose insidiose e foreste dense per modificare drasticamente il tuo viaggio.
Vulcani, paludi e foreste: un paesaggio mutevole
Direttore Junya Ishizaki ha confermato (PC Gamer Magazine Numero 405, Games Radar, 10 febbraio 2025) che la mappa di Nightreign presenterà dinamicamente questi ambienti diversi e stimolanti. Questi non sono semplici cambiamenti cosmetici; Hanno un impatto significativo sul gameplay. Le paludi velenose, una base di anime, richiederà adeguamenti strategici al tuo approccio, forzando l'adattamento e aggiungendo un livello di sfida imprevedibile. Ishizaki ha descritto la mappa come "un sotterraneo gigante", sottolineando la riproduzione offerta da questo mondo in continua evoluzione.
Scelte strategiche e pericoli ambientali
Il terreno mutevole non riguarda solo l'esplorazione; influenza direttamente la strategia di combattimento. Le foreste offrono copertura sia per il giocatore che per il nemico, chiedendo una navigazione cauta. La necessità di adattare le tue tattiche in base al terreno generato casualmente, come l'acquisizione di un'arma veleno per contrastare un boss specifico, è un elemento di design principale.
Pericoli familiari, nuove minacce
si aspettano sfide familiari come gli effetti debilitanti delle paludi (che ricorda la palude di Aeonia e Lake of Rot), insieme a nuovi incontri nemici su misura per ogni ambiente. Immagina di affrontare aragoste giganti, runebears o persino magma wyrms: le possibilità sono infinite.
Nightreign Playtest: preparati a esplorare
L'attesa è quasi finita! Playtest Invites vengono ora inviati a coloro che si sono registrati durante i Game Awards 2024. I giocatori fortunati nella serie Xbox X | S e PS5 sperimenteranno NighTreign dal 14 al 16 febbraio 2025, durante questi specifici slot orari (PT):
- 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 e dalle 19:00 alle 22:00
- 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00
- 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 e dalle 19:00 alle 22:00
Questo playtest si concentra sulla stabilità del server, sulla funzionalità multiplayer online e sul saldo del gioco. Ricorda, il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi alcune aree, nemici e caratteristiche potrebbero non essere disponibili.