Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, onvoorspelbare avonturen
Bereid je voor op een echt unieke Elden Ring -ervaring! Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs hetzelfde zijn. Verwacht dat vulkanische landschappen, verraderlijke gifmoerassen en dichte bossen uw reis dramatisch veranderen.
Vulkanen, moerassen en bossen: een verschuivend landschap
directeur Junya Ishizaki bevestigde (PC Gamer Magazine Issue 405, Games Radar, 10 februari 2025) dat de kaart van Nightreign deze diverse en uitdagende omgevingen dynamisch zal hebben. Dit zijn niet slechts cosmetische veranderingen; Ze hebben aanzienlijk invloed op de gameplay. Poison Swamps, een zielsachtig nietje, zullen strategische aanpassingen van uw aanpak eisen, aanpassing dwingen en een laag onvoorspelbare uitdaging toevoegen. Ishizaki beschreef de kaart als 'een gigantische kerker', en benadrukte de herspeelbaarheid van deze steeds veranderende wereld.
Strategische keuzes en gevaren voor het milieu
Het verschuivende terrein gaat niet alleen over verkenning; Het heeft direct invloed op de gevechtsstrategie. Bossen bieden dekking voor zowel spelers als vijand en eisen voorzichtige navigatie. De noodzaak om je tactiek aan te passen op basis van het willekeurig gegenereerde terrein, zoals het verwerven van een gifwapen om een specifieke baas tegen te gaan, is een kernontwerpelement.
Bekende gevaren, nieuwe bedreigingen
verwacht bekende uitdagingen zoals de slopende effecten van moerassen (die doen denken aan moeras van Aeonia en Lake of Rot), naast nieuwe vijandelijke ontmoetingen die zijn afgestemd op elke omgeving. Stel je voor dat je geconfronteerd wordt met gigantische kreeften, runebears of zelfs magma wyrms - de mogelijkheden zijn eindeloos.
Nightreign Playtest: maak je klaar om te verkennen
Het wachten is bijna voorbij! Playtest -uitnodigingen worden nu verzonden naar degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Gelukkige spelers op Xbox -serie X | S en PS5 zullen bij deze specifieke tijdslots (PT) bij Xbox Series X | S en PS5 worden ervaren.
- 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur en 7:00 tot 22:00 uur
- 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur
- 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur en 7:00 tot 22.00 uur
Deze Playtest richt zich op serverstabiliteit, online multiplayer -functionaliteit en spelbalans. Vergeet niet dat de game nog in ontwikkeling is, dus sommige gebieden, vijanden en functies kunnen niet beschikbaar zijn.