Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan
Bersedia untuk pengalaman cincin Elden yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthroughs sama. Mengharapkan landskap gunung berapi, paya racun khianat, dan hutan padat untuk mengubah perjalanan anda secara dramatik.
Gunung berapi, paya, dan hutan: landskap peralihan
Pengarah Junya Ishizaki mengesahkan (PC Gamer Magazine Issue 405, Games Radar, 10 Februari, 2025) bahawa peta Nightreign akan memaparkan persekitaran yang pelbagai dan mencabar ini. Ini bukan perubahan kosmetik semata -mata; Mereka memberi kesan yang ketara. Paya racun, ruji jiwa, akan menuntut pelarasan strategik untuk pendekatan anda, memaksa penyesuaian dan menambah lapisan cabaran yang tidak dapat diramalkan. Ishizaki menyifatkan peta itu sebagai "penjara bawah tanah gergasi," menekankan kemampuan semula yang diberikan oleh dunia yang sentiasa berubah ini.
Pilihan strategik dan bahaya alam sekitar
Kawasan peralihan bukan hanya mengenai penjelajahan; Ia secara langsung mempengaruhi strategi pertempuran. Hutan menawarkan perlindungan untuk pemain dan musuh, menuntut navigasi berhati -hati. Keperluan untuk menyesuaikan taktik anda berdasarkan rupa bumi yang dijana secara rawak, seperti memperoleh senjata racun untuk mengatasi bos tertentu, adalah elemen reka bentuk teras.
Bahaya yang biasa, ancaman baru
mengharapkan cabaran -cabaran yang biasa seperti kesan melemahkan paya (mengingatkan paya Aeonia dan Lake of Rot), di samping pertemuan musuh baru yang disesuaikan dengan setiap persekitaran. Bayangkan menghadapi lobsters gergasi, runebears, atau bahkan magma wyrms - kemungkinan tidak berkesudahan.
Nightreign playtest: bersiap sedia untuk meneroka
Tunggu hampir berakhir! Jemputan Playtest kini dihantar kepada mereka yang didaftarkan semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain bertuah di Xbox Series X | S dan PS5 akan mengalami Nightreign dari 14 hingga 16 Februari, 2025, semasa slot masa tertentu (PT):
- 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM
- 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang
- 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM
Playtest ini memberi tumpuan kepada kestabilan pelayan, fungsi multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan, jadi beberapa kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak tersedia.