Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, la vita di gioco è strana: purtroppo la doppia esposizione è stata una delusione finanziaria per l'azienda. Questo è stato candidamente riconosciuto dal presidente di Square Enix durante un recente briefing in cui ha discusso della performance dell'azienda. Le perdite finanziarie subite dalla doppia esposizione sono state in qualche modo mitigate dagli sforzi dell'azienda per ridurre i costi di sviluppo e il successo del lancio del remake Dragon Quest 3 . Tuttavia, i numeri di vendita specifici per l'ultima vita sono non sono stati divulgati strani rate, il che sottolinea solo la sua scarsa ricezione commerciale.
Il risultato deludente non è stato uno shock per molti, in particolare data la risposta tiepida della base di fan dedicata del franchise in seguito all'annuncio del gioco. Nonostante le grandi speranze che il progetto risuonasse con i fan, il prodotto finale non è stato all'altezza delle aspettative. I crediti finali del gioco includevano un messaggio teaser che affermava che "Max Caulfield tornerà", ma date le circostanze attuali, la probabilità di continuare la sua storia sembra sempre più dubbiosa.
Durante la presentazione del rapporto finanziario, Square Enix ha scelto di non elaborare ulteriormente sulla questione. L'unica informazione rilasciata è stata che la performance del gioco è stata descritta come una "perdita significativa", un'etichetta precedentemente applicata ad altri titoli sottoperformanti come Guardians of the Galaxy e alcune voci nella serie Tomb Raider . Questa classificazione mette un'ombra sulle prospettive future della vita è uno strano franchise.