Capcom ha rilasciato un hotfix significativo per Monster Hunter Wilds , versione 1.000.05.00, su tutte le piattaforme. Questo aggiornamento si concentra sulla rimozione dei bloccanti di progressione e sulla correzione di vari bug, migliorando l'esperienza di gioco complessiva. Tuttavia, i giocatori dovrebbero notare che questa patch non include alcun miglioramento delle prestazioni, come dettagliato nelle note di patch di seguito.
Nonostante i problemi di prestazioni in corso su PC, che hanno contribuito a una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam, Monster Hunter Wilds ha ottenuto un notevole successo commerciale. Ha venduto 8 milioni di copie impressionanti in soli tre giorni dal suo lancio, rendendolo il gioco Capcom più venduto fino ad oggi. Il gioco ha anche raggiunto un numero di giocatori simultanei di picco di 1.384.608 su Steam, superando titoli notevoli come Dota 2 , Cyberpunk 2077 e Elden Ring . Per fare un confronto, Monster Hunter: World ha raggiunto il picco a 334.684 giocatori.
Guardando al futuro, i giocatori possono anticipare un aggiornamento del titolo all'inizio di aprile che introdurrà una nuova area di endgame per la raccolta e ulteriori contenuti di caccia ai mostri.
Monster Hunter Wilds Armi Elenco di livello
Monster Hunter Wilds Armi Elenco di livello
Per aiutarti a immergerti in Monster Hunter Wilds , esplorare le nostre guide su ciò che Monster Hunter Wilds non ti dice , uno sguardo completo a tutti i 14 tipi di armi e il nostro Walks di Monster Hunter Wilds in corso. Inoltre, impara a goderti il gioco con gli amici attraverso la nostra guida multiplayer di Monster Hunter Wilds . Se hai partecipato a beta aperti, scopri come trasferire il personaggio beta di Monster Hunter Wilds .
La recensione di Monster Hunter Wilds di IGN ha assegnato al gioco un 8/10, lodandolo per "continuare a appianare gli angoli più ruvidi della serie in modi intelligenti, facendo combattimenti estremamente divertenti ma anche senza una vera sfida".
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Note di patch
Problemi affrontati al 10 marzo 2025:
- Le caratteristiche "Grill A Meal" e "Ingredient Center" possono ora essere sbloccate nel soddisfare i criteri di avanzamento.
- Risolto un problema nella missione principale: capitolo 2-1 "Verso campi fervidi" in cui i giocatori cadevano attraverso la mappa quando si dirigevano ad Azuz.
- Risolto un problema in cui non è stato possibile accedere alla guida sul campo dei mostri.
- Si è rivolto a un blocco di progressione nella missione principale: capitolo 5-2 "Un mondo capovolto" in cui un NPC non è apparso.
- Risolto un problema nella fucina in cui sarebbero comparsi ripetutamente tutorial, disabilitando alcune opzioni di menu.
- Corretto un problema con la guardia di potenza di Lance in cui l'arma avrebbe lampeggiato in rosso senza attivare l'effetto in determinate condizioni.
- Risolto un bug in cui l'utilizzo di un mantello potrebbe attivare erroneamente un'abilità dell'attrezzatura di armi.
- Affrontato la visualizzazione continua degli effetti quando si utilizzano determinate abilità come le prestazioni di picco e l'auto-miglioramento.
- Risolto un problema in cui il cacciatore si sarebbe congelato dopo aver eseguito un attacco offset con la barra discendente dell'insetto Glaive.
- Risolto vari problemi relativi al rendering dello schermo e alla forza smettere.
- Ha corretto lo sblocco della funzione di invito al pasto ad Azuz e Sild.
- Notifiche errate affrontate sulla ricezione di un invito al pasto quando non era disponibile.
- Risolti i problemi con il carico di attrezzature che causano rimuovere le decorazioni, la personalizzazione di Bowgun per tornare al valore predefinito e KiinSects per tornare alla rarità iniziale.
- Corretto un problema in cui le parti dei mostri tagliate si trasformerebbero in parti da diversi mostri.
- Regolati la resistenza di Gravios alle sussulti dopo aver rotto le sue parti e ha leggermente ottimizzato la sua resistenza in questo aggiornamento.
- Crash affrontati e strani comportamenti mostruosi in determinate condizioni.
- Fisso l'attivazione involontaria di alcune abilità.
- Impedito l'acquisizione ripetuta di determinati articoli/premi in condizioni specifiche.
- Risolto un problema in cui i pesci vicini non avrebbero nuotato via quando si usa una rete di cattura.
- Corrette più attivazioni di alcune caratteristiche ambientali come macerie galleggianti.
- Risolto un problema di controllo nella missione principale: capitolo 5-2 "La causa principale" quando si parla con un NPC specifico.
- Risolto un problema di controllo con la mossa di supporto "Attratti vigorwasps di Palico.
- Corretto la visualizzazione dell'elenco delle missioni per mostrare più delle prime 20 missioni.
- Si è indirizzato arresti forzati quando si avvia il gioco con dati salvati che avevano precedentemente smesso di Force.
Nota: è necessario chiudere e riavviare il gioco dopo l'aggiornamento alla versione 1.000.05.00 per applicare le correzioni. Questo può essere confermato nella schermata del titolo.
Capcom sta inoltre lavorando attivamente alla risoluzione di altri problemi noti in Monster Hunter Wilds al 10 marzo 2025:
- Errori di rete Quando si spara un bagliore SOS immediatamente dopo aver avviato una missione.
- I membri del collegamento non sono prioritari e non riescono ad apparire nei campi base.
- Gli attacchi con l'arma contundente di Palico non infliggono danni stordenti e di scarico.
- Incapacità di modificare correttamente il profilo Hunter in alcune occasioni.
- Missioni laterali incompletabili in determinate condizioni.