Quando si immerge nel mondo di * Monster Hunter Wilds * come giocatore solista, la scelta dell'arma giusta può fare la differenza. Le migliori armi per il gioco da solista sono quelle che offrono un equilibrio di potere, versatilità e capacità di gestire varie situazioni senza fare affidamento sui compagni di squadra. Qui, approfondiamo le nostre prime cinque scelte di armi per i giocatori da solista, spiegando perché ognuno vale il tuo tempo.
Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista
-------------------------------------------------------Interruttore ascia
Switch Axi richiede tempo, pianificazione e pazienza per padroneggiare, ma è un punto di svolta per i giocatori da solista. È più versatile della lama di carica, offrendo potenti combo sia nelle forme di ascia che spada. La modalità AX scatena le oscillazioni selvagge, infliggendo danni significativi, mentre la modalità spada fornisce combinazioni intricate, tra cui il tradizionale attacco di scoppio e gli attacchi a catena che colpiscono pesanti. Anche con versioni di basso livello, questi attacchi possono inviare numeri di danno.
Martello
Il martello è una scelta migliore per principianti e giocatori solisti. È una delle armi più potenti delle terre selvagge , eccellendo nella produzione di danni grezzi. Ciò ti consente di concentrarti su rami di disturbo come il sonno o la paralisi pur offrendo colpi enormi. Il martello eccelle nel rompere i punti deboli e abbattere i mostri, rendendo più facile creare ferite e terminare rapidamente le cacce. Lo sciopero focalizzato, che rompe le ferite, racchiude un pugno particolarmente potente, assicurandoti di tornare con ampi materiali di artigianato.
Grande spada
La grande spada, simile a un martello affilato, eccelle in alcune aree chiave. La sua grande dimensione rallenta il movimento, ma può essere usato come scudo per proteggersi dagli attacchi. Al di là della taglio di base e dello sciopero dell'alto, l'attacco carico è la vera stella, con tre livelli di potere crescente. Padroneggiare i tempi per raggiungere il livello più alto richiede la pianificazione, ma anche gli attacchi carichi di base e di primo livello offrono danni significativi, rendendolo una scelta formidabile per il gioco da solista.
Lancia
La lancia di Monster Hunter Wilds si è evoluta in modo significativo, offrendo più che a proteggere e colpi occasionali. Vanta gli attacchi di guardia e spinta più potenti del gioco, che portano a combo di spinta multi-hit e opzioni di mobilità migliorate. Una nuova abilità di protezione usa la resistenza per bloccare gli attacchi in modo più efficace, integrato da un attacco di sperimentazione. Mentre la lancia rimane un'arma difensiva, le sue capacità migliorate assicurano che tu possa gestire cacce difficili, sebbene la produzione di danni possa essere inferiore rispetto alle armi come la grande spada.
Bowgun pesante
La bowgun pesante si distingue nel gioco da solista a causa della sua produzione di danni più elevata e di una maggiore capacità di munizioni rispetto alla bowgun leggera. La sua modalità di scoppio, nonostante un tempo di recupero, offre danni significativi, rendendo la pena aspettare. Inoltre, condivide la versatilità di Light Bowgun, consentendo di equipaggiare vari tipi di munizioni, inclusi round standard, perforato e di disturbo di stato. La capacità di attaccare da lontano e l'adattabilità dell'arma lo rendono una scelta eccellente per i cacciatori di solisti.