Riepilogo
- L'adattamento cinematografico di L'ombra del colosso riceve un aggiornamento dal regista Andy Muschietti.
- Il regista conferma che il progetto non è stato abbandonato e allude al il budget e la popolarità del progetto sono ancora in discussione.
- Sony Pictures ha annunciato che il live-action era in fase di sviluppo più di dieci anni fa in 2009, e il regista del gioco Fumito Ueda è stato coinvolto nella produzione.
Il regista argentino Andy Muschietti, l'autore dietro i remake di It e The Flash, ha fornito un gradito aggiornamento su lo stato dell'adattamento cinematografico dell'Ombra del Colosso. Sony Pictures ha annunciato che il live-action Shadow of the Colossus era in sviluppo più di dieci anni fa, nel 2009, e il regista del gioco Fumito Ueda è stato coinvolto nella produzione. Prima che Muschietti si affezionasse, Josh Trank di Chronicle avrebbe dovuto dirigere, ma il professionista ha dovuto abbandonare a causa di conflitti di programmazione.
Oltre al tanto atteso adattamento di Shadow of the Colossus, Sony ha recentemente annunciato un'altra ondata di film live-action che adattano alcuni dei suoi giochi più prolifici al CES 2025. Si è scoperto che un nuovo film di Helldivers era in lavorazione, anche se molti fan credono che Il film d'azione fantascientifico del 1997 Starship Troopers fa un lavoro decente nel rappresentare il concetto, e sia un film di Horizon Zero Dawn che un'animazione di Ghost of Tsushima sono stati confermati insieme.
Durante il programma La Baulera del Coso di Radio TU, Muschietti ha discusso dell'adattamento di Shadow of the Colossus e ha confermato che il film non era "in alcun modo un progetto abbandonato". È naturale che i fan pensino che l'adattamento sia stato accantonato, considerando da quanto tempo è in fase di sviluppo, ma il regista ha evidenziato alcune aree che allungano la rivisitazione di un IP di culto. "Ci sono fattori che non hanno nulla a che fare con il tuo hobby e il desiderio di realizzarlo, ma con quanto è popolare una proprietà intellettuale come questa." Shadow of the Colossus è uno dei migliori giochi open-world con finali tristi e, a causa delle sue dimensioni, Muschietti ha notato che il budget del progetto era ancora in discussione e ha confermato che esiste una sceneggiatura che preferisce rispetto alle diverse versioni esistenti.
L'adattamento cinematografico di Shadow of the Colossus riceve aggiornamenti dal regista
Altri progetti hanno cercato di replicare il tono del gioco e i mastodontici colossi nemici, inclusa l'influenza di Shadow of the Colossus di Capcom durante la realizzazione del gioco di ruolo d'azione del 2024 Dragon's Dogma 2, ma l'originale azione-avventura di Sony rimane un classico senza tempo nel cuore dei giocatori. Muschietti ha ammesso di non essere un "grande giocatore", ma il regista ha definito il gioco un "capolavoro" e ha confermato di averlo giocato diverse volte.
Ueda ha creato lo splendore di Shadow of the Colossus e il professionista ha anche fondato il proprio studio. Il nuovo gioco di fantascienza di GenDesign è stato annunciato ai The Game Awards 2024, e il gioco attualmente senza titolo riecheggia senza dubbio il penetrante isolamento dell'epopea del 2005. Nonostante i remake in alta definizione che termineranno con l'uscita su PlayStation 4 nel 2018, l'eredità di Shadow of the Colossus continuerà senza dubbio nel live-action e, si spera, piacerà ai fan fedeli invitando allo stesso tempo i non iniziati nel suo mondo fantastico.