Quando è stato rilasciato il mostro di Pocketpair che cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha rapidamente suscitato confronti con l'amata serie Pokemon, spesso soprannominata "Pokemon With Guns". Nonostante il confronto non sia il preferito di PocketPair, come notato dal direttore delle comunicazioni John "Bucky" Buckley, il concetto di collezionare creature carine ha suscitato curiosità tra i fan sul fatto che Palworld si sarebbe mai fatto strada verso Nintendo Switch, la console di casa per Pokemon.
Sfortunatamente, Buckley ha infranto quelle speranze citando vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Questa affermazione è arrivata durante una conversazione alla Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC) a San Francisco dopo la sua presentazione intitolata "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop".
Alla domanda sulla possibilità di un rilascio su un ipotetico Nintendo Switch 2, Buckley ha espresso interesse ma ha osservato che la fattibilità rimane sconosciuta a causa della mancanza di informazioni sulle specifiche della nuova console. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha osservato. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."
La speculazione è stata diffusa sul fatto che una causa di Nintendo per una presunta violazione di brevetto relativa alla meccanica che lancia la palla di Pokemon potrebbe essere la vera ragione per cui Palworld non è apparsa sullo switch. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non era la barriera al rilascio sulle piattaforme di Nintendo. Ha detto che la causa è stata una sorpresa per la squadra, nonostante abbia condotto in anticipo ampi controlli legali. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
La domanda incombente rimane se Nintendo accoglierà un gioco che ha legalmente sfidato sulla sua console di prossima generazione. In attesa dell'intervista completa con Buckley di GDC, che verrà pubblicato alla fine di questa settimana, ora è un ottimo momento per i fan per tornare a Palworld, in particolare con la recente aggiunta di giochi multipiattaforma nel suo ultimo aggiornamento.