SVC Chaos: un ritorno a sorpresa su PC, Switch e PS4 ==================================================== =
L'annuncio a sorpresa di SNK a EVO 2024 ha inviato onde d'urto attraverso la comunità dei giochi di combattimento: SNK vs. Capcom: SVC Chaos è tornato! Ora disponibile su Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4, questo classico titolo crossover riceve un moderno aggiornamento, portando il suo roster iconico e l'azione frenetica a una nuova generazione di giocatori. (I giocatori di Xbox, purtroppo, sono esclusi da questo risveglio.)
Mayhem modernizzato: caos SVC potenziato
La riedizione vanta un'esperienza rinnovata. Un elenco di 36 personaggi di entrambi i franchising SNK e Capcom - tra cui Terry Bogard e Mai Shiranui (Fatal Fury), The Mars People (Metal Slug), Tessa (Red Earth) e Capcom Stalwarts Ryu e Ken (Street Fighter) - assicurano che un combattente di Street Fighter) - garantisce a Match-up da sogno di proporzioni leggendarie.
I miglioramenti chiave includono il rollback aggiornato NetCode per il gioco online più fluido e le opzioni multiplayer migliorate con modalità di tornei a doppia eliminazione e round-robin. Uno spettatore Hitbox fornisce un'analisi di gioco approfondita e una galleria mette in mostra 89 opere d'arte.
dalla leggenda arcade al revival moderno
Il ritorno di svc caos è monumentale. Originariamente rilasciato nel 2003, l'assenza del gioco per oltre due decenni riflette le sfide passate di SNK, tra cui il fallimento e il passaggio dalle porte alle console domestiche. Nonostante ciò, la base di fan dedicata ha mantenuto in vita la memoria. Questa riedizione è una testimonianza di quella passione duratura, rendendo il gioco accessibile a un pubblico più ampio.
Future ambizioni crossover di Capcom
In una recente intervista con Dexerto, il produttore di Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto ha rivelato il desiderio di Capcom di esplorare nuovi progetti crossover, tra cui una nuova voce Marvel vs. Capcom o una nuova collaborazione con SNK. Pur riconoscendo il significativo intraprendere che tali progetti rappresentano, Matsumoto ha sottolineato l'importanza di reintrodurre i titoli classici al pubblico moderno, gettando le basi per future collaborazioni.
Il riempimento riuscito dei passati titoli Marvel, ha spiegato, è stato il risultato di anni di discussioni con la Marvel, culminando infine in un'opportunità reciprocamente vantaggiosa. L'energia che circonda i tornei guidati dalla comunità come Evo ha svolto un ruolo fondamentale nel riaccendere l'interesse e rendere questi risvegli una realtà.