SVC Chaos: een verrassing terug naar pc, schakelaar en PS4 ==================================================== =
SNK's verrassingsaankondiging bij EVO 2024 stuurde schokgolven via de Fighting Game Community: SNK vs. Capcom: SVC Chaos is terug! Nu beschikbaar op Steam, Nintendo Switch en PlayStation 4, ontvangt deze klassieke crossover-titel een moderne update, waardoor zijn iconische rooster en snelle actie naar een nieuwe generatie spelers wordt gebracht. (Xbox -spelers zijn helaas weggelaten uit deze revival.)
gemoderniseerde chaos: verbeterde SVC -chaos
De heruitgave heeft een vernieuwde ervaring. Een selectie van 36 tekens van zowel SNK- als Capcom -franchises - waaronder Terry Bogard en Mai Shiranui (Fatal Fury), The Mars People (Metal Slug), Tessa (Red Earth) en Capcom Stalwarts Ryu en Ken (Street Fighter) - Zorgt voor een Dream match-up van legendarische proporties.
Belangrijkste verbeteringen zijn bijgewerkte rollback-netcode voor soepeler online spel, en verbeterde multiplayer-opties met single, dubbele eliminatie en round-robin toernooidodi. Een hitbox -viewer biedt inzichtelijke gameplay -analyse en een galerij toont 89 kunstwerken kunstwerken.
van arcade -legende tot moderne revival
De terugkeer van svc chaos is monumentaal. Oorspronkelijk uitgebracht in 2003, weerspiegelt de afwezigheid van meer dan twee decennia van de game SNK's eerdere uitdagingen, waaronder faillissement en de overgang van arcades naar thuisconsoles. Desondanks hield de speciale fanbase de herinnering levend. Deze heruitgave is een bewijs van die blijvende passie, waardoor het spel toegankelijk is voor een breder publiek.
Capcom's toekomstige crossover -ambities
In een recent interview met Dexerto onthulde Street Fighter 6 -producent Shuhei Matsumoto Capcom's wens om nieuwe crossover -projecten te verkennen, mogelijk inclusief een nieuw Marvel vs. Capcom Entry of een nieuwe samenwerking met SNK. Hoewel het erkennen van de belangrijke uitvoering die dergelijke projecten vertegenwoordigen, benadrukte Matsumoto het belang van het opnieuw introduceren van klassieke titels voor het moderne publiek, waarbij de basis werd gelegd voor toekomstige samenwerkingen.
De succesvolle heruitgave van eerdere Marvel-titels, legde hij uit, was het resultaat van jarenlange discussies met Marvel, eindelijk als hoogtepunt een wederzijds voordelige kans. De energie rond gemeenschapsgestuurde toernooien zoals EVO speelden een cruciale rol in het herstellen van interesse en het maken van deze opwekkingen.