プレイヤーが『コール オブ デューティ:ブラックオプス6』のマルチプレイヤーを探索し続ける中、数えきれないほどの「ファイナルキル」のハイライトが毎日オンラインで共有されていますが、その中でも際立つものがあります。
リコシェットブレードは、セカンダリ武器「D1.3セクター」用の特殊な弾薬で、先月の「ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ」とのコラボイベントで導入されました。出現後まもなく、複数の表面間を跳ね回る予測不可能な軌道のおかげで、これらの刃は話題を呼び始めました。
あるプレイヤー「kev99gh」は、マップ「ロウタウン」でのハードコアサーチアンドデストロイマッチで、決定的な最後のキルを記録しました。彼はファンから「ピザ」と愛称で呼ばれるリコシェットブレードをマップ外に発射。すると刃は窓から跳ね返って入り込み、完璧な瞬間に顔を出した敵を一瞬で倒したのです。
Longest ricochet blade ever. Bounced a pizza out of the map. Final kill cam.
byu/SpawnTubing inblackops6
この見事なクリップは、おそらくリコシェットブレードによる最長距離キルの記録となるでしょう。特にブレードがプレイ可能なマップの境界外を移動したことを考えると。映像では、kev99ghがカバーから狙いを定め、未知の領域へブレードを放つ姿が見られます。その後、オーバーヘッドマップビューに切り替え、マップの端に沿った軌道を追跡。ブレードは弧を描いて窓へと戻り、キルを確定させました。
純粋な運のように見えるかもしれませんが、このような複雑なトリックショットは通常、練習の賜物です。このクリップを共有したRedditユーザー「SpawnTubing」は、ブラックオプス6コミュニティが「よく使われるカンピングスポットを探し、練習している」と述べています。また、複数のコメントが指摘するように、「ピザ」が飛び込んできた瞬間に敵がチラ見した一瞬のタイミングは、多くのプレイヤーが共感できる典型的なブラックオプス6の瞬間です。
実際、リコシェットブレードは様々なマルチプレイヤーマップで、跳ね返りを利用したキルのトレンドを醸成しています。全てがこれほど目を見張るものではないものの、命中するまでに複数回跳ね返るブレードを示すいくつかのクリップが現れています。以下の例のように。
Ricocheted a blade around Subsonic. Final kill cam.
byu/SpawnTubing inblackops6
とはいえ、跳ね返る刃を全ての人が歓迎しているわけではありません。対処が困難と感じるプレイヤーもおり、開発元のTreyarchが最近のアップデートでブレードの跳ね返り挙動と発射体速度を向上させ、一撃必殺を保証したことで、さらに不満を感じる人もいるでしょう。関連するパッチノートは以下の通りです:
D1.3 Sectorもともと、D1.3セクターのリコシェットブレードは、狭い空間への連続射撃を想定して設計されており、ブラインドファイアに最適でした。プレイヤーのフィードバックに基づき、その実用的な使用ケースが限られていることを認識しました。そこで今回、一撃必殺を保証するためにダメージを100に引き上げると同時に、発射速度と発射体速度を低下させました。これらの調整が、この弾薬に新たな関心を生み、マルチプレイヤーでの超長距離キルカムがより多く見られることを楽しみにしています。
Ricochet Bladesダメージが75から100に増加。発射速度が低下。発射体速度が軽減。跳ね返りの速度と物理挙動が改善。
これらの調整により、リコシェットブレードはさらに支配的な存在となるでしょう。特にシーズン3が近づき、待望の「ヴェルダンスク」がウォーゾーンに戻ってくる時期ですから。