Пока игроки продолжают исследовать мультиплеер Call of Duty: Black Ops 6, каждый день в сети появляются бесчисленные лучшие моменты финальных убийств — но некоторые по-настоящему выделяются на общем фоне.
Отскакивающие клинки — это уникальный тип боеприпасов для вторичного оружия D1.3 Sector, представленный во время кроссовера с Черепашками-ниндзя в прошлом месяце. Вскоре после их появления эти клинки стали набирать популярность благодаря своей непредсказуемой траектории, когда они рикошетят от нескольких поверхностей.
Один игрок, kev99gh, запечатлел финальное убийство в хардкорном матче «Поиск и уничтожение» на карте Lowtown. Он запустил Отскакивающий клинок — ласково прозванный фанатами «пиццей» — за пределы игровой зоны, но тот, срикошетив, вернулся обратно через окно, мгновенно устранив врага, который как раз высунулся в идеальный момент.
Самый дальний рикошет клинка в истории. Отправил пиццу за пределы карты. Камера финального убийства.
byu/SpawnTubing inblackops6
Этот впечатляющий клип, вероятно, устанавливает рекорд по самому дальнему убийству Отскакивающим клинком, особенно учитывая, что клинок пролетел за пределами игровой карты. На записи мы видим, как kev99gh прицеливается из-за укрытия и отправляет клинок в неизвестность. Затем он переключается на вид карты сверху, отслеживая его маршрут по краю карты, пока тот не разворачивается обратно к окну, чтобы совершить убийство.
Хотя это может показаться чистой удачей, такие замысловатые трюковые выстрелы обычно являются результатом практики. Реддитор SpawnTubing, который поделился клипом, отметил, что сообщество Black Ops 6 часто «ищет и тренируется на обычных точках для кемпинга». И, как отметили несколько комментаторов, тот самый момент с идеальным временем — когда противник высунулся как раз в момент пролёта «пиццы» — это классический для Black Ops 6 момент, который знаком большинству игроков.
Фактически, Отскакивающие клинки породили растущую тенденцию на убийства с помощью рикошетов на различных картах мультиплеера. Хотя не все они столь же впечатляющи, в сети появилось несколько клипов, где клинки рикошетят несколько раз перед тем, как достичь цели, — как в примере ниже.
Запустил клинок с рикошетами по карте Subsonic. Камера финального убийства.
byu/SpawnTubing inblackops6
Тем не менее, не все в восторге от отскакивающих клинков. Некоторым игрокам они кажутся раздражающими в противостоянии — и они будут ещё менее довольны тем, что разработчики из Treyarch недавно улучшили поведение при отскоке и скорость полета снаряда в обновлении, гарантировав убийство с одного попадания. Вот соответствующие заметки к патчу:
D1.3 SectorИзначально Отскакивающие клинки для D1.3 Sector были разработаны для быстрой стрельбы по тесным пространствам, что делало их идеальными для стрельбы вслепую. На основе обратной связи игроков мы признали, что практические варианты их использования были ограничены. Теперь мы увеличили урон до 100, чтобы гарантировать убийство с одного попадания, одновременно снизив как скорострельность, так и скорость снаряда. Мы надеемся, что эти изменения пробудят новый интерес к этим боеприпасам и с нетерпением ждём больше камер убийств через всю карту в мультиплеере.
Отскакивающие клинкиУрон увеличен с 75 до 100.
Скорострельность снижена.
Скорость снаряда уменьшена.
Скорость и физика отскока улучшены.
С этими изменениями Отскакивающие клинки должны стать ещё более доминирующими — особенно в преддверии третьего сезона и долгожданного возвращения Верданска в Warzone.