플레이어들이 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 멀티플레이어를 계속 탐험하면서, 매일 무수히 많은 최종 처치 하이라이트 영상이 온라인에 공유됩니다. 그러나 그중에는 정말로 다른 영상들과 차별화되는 것들이 있습니다.
리코쉐 블레이드는 지난달 틴에이지 뮤턴트 닌자 터틀 콜라보레이션 기간에 도입된 D1.3 섹터 보조무기에 사용되는 독특한 탄약입니다. 이러한 블레이드들은 등장한 직후, 여러 표면 사이를 튕겨다니는 예측 불가능한 궤적 덕분에 화제를 모으기 시작했습니다.
한 플레이어, kev99gh는 로우타운 맵의 하드코어 서치 앤 디스트로이 매치에서 최종 처치 장면을 포착했습니다. 팬들이 애정을 담아 "피자"라고 부르는 리코쉐 블레이드를 맵 영역 밖으로 던졌는데, 그것이 창문을 통해 바로 되튕겨 들어와, 완벽한 순간에 살짝 내다보던 적을 순식간에 제압했습니다.
이 인상적인 클립은 아마도 가장 장거리 리코쉐 블레이드 처치 기록을 보유하고 있을 것입니다, 특히 블레이드가 플레이 가능한 맵 경계 밖으로 이동했기 때문입니다. 영상 속에서 우리는 kev99gh가 엄폐물 뒤에서 조준해 블레이드를 미지의 영역으로 날려보내는 모습을 볼 수 있습니다. 그런 다음 그들은 맵 상단 뷰로 전환하여, 블레이드가 처치를 확정짓기 위해 창문을 향해 다시 곡선을 그리며 돌아오기 전까지 맵 가장자리를 따라 이동 경로를 추적합니다.
순수한 행운처럼 보일 수 있지만, 이와 같은 정교한 트릭 샷은 대개 연습에서 비롯됩니다. 이 클립을 공유한 레딧 사용자 SpawnTubing은 블랙 옵스 6 커뮤니티가 종종 "일반적인 캠핑 장소를 찾고 연습한다"고 언급했습니다. 그리고 여러 댓글 작성자들이 언급했듯이, "피자"가 날아 들어올 때 적이 살짝 내다본 찰나의 타이밍은 대부분의 플레이어들이 공감할 수 있는 블랙 옵스 6의 클래식한 순간입니다.
사실, 리코쉐 블레이드는 다양한 멀티플레이어 맵에서 튕김 기반 처치의 성장하는 트렌드를 촉발시켰습니다. 모두가 입이 벌어질 정도로 놀라운 것은 아니지만, 목표물에 맞기 전에 여러 번 튕기는 블레이드를 보여주는 여러 클립이 나타났습니다—아래 예시처럼요.
서브소닉 맵 주변으로 블레이드를 리코쉐 시켰습니다. 최종 처치 카메라.
byu/SpawnTubing inblackops6
그러나, 모두가 이 튕기는 블레이드들에 대해 열광하는 것은 아닙니다. 일부 플레이어들은 이들을 상대하는 것이 짜증난다고 느끼는데—개발사 트레이아크가 최근 업데이트에서 블레이드의 튕김 거동과 발사체 속도를 개선하여 단 한 방에 처치를 보장하도록 만들었다는 사실에 그들은 더욱 불만을 가질 것입니다. 관련 패치 노트는 다음과 같습니다:
D1.3 섹터원래 D1.3 섹터의 리코쉐 블레이드는 좁은 공간에 빠르게 발사하도록 설계되어 사격통로가 보이지 않는 곳에서 발사하기에 이상적이었습니다. 플레이어 피드백을 바탕으로, 우리는 그들의 실용적인 사용 사례가 제한적이라는 것을 인식했습니다. 이제 우리는 단 한 방 처치를 보장하기 위해 데미지를 100으로 증가시켰으며, 연사력과 발사체 속도는 모두 낮췄습니다. 우리는 이러한 조정이 이 탄약에 대한 새로운 관심을 불러일으키기를 바라며, 멀티플레이어에서 더 많은 맵 전체를 가로지르는 처치 카메라를 보게 되기를 기대합니다.
리코쉐 블레이드데미지 75에서 100으로 증가.연사력 감소.발사체 속도 감소.튕김 속도와 물리 효과 개선.
이러한 조정과 함께, 리코쉐 블레이드는 더욱 강력해질 준비가 되었습니다—특히 시즌 3이 다가오고, 워존에 베르단스크의 오랜 기다림 끝에 복귀가 임박하면서 더욱 그렇습니다.