文明7では、Ages Mechanicとして知られる画期的な特徴がゲームプレイに革命をもたらし、古代、探検、現代の年齢を通じて文明を移行できるようにします。あなたが進歩するにつれて文明を交換しますが、あなたの選択されたリーダーはあなたの旅を通して一定のままであり、あなたの戦略と成功に大きな影響を与えることができるユニークな能力をもたらします。
文明7の指導者は、文明ほど多くの特性や単位を提供しないかもしれませんが、彼らの強力な能力は例外的な相乗効果につながる可能性があります。あなたの帝国の完璧なリーダーを選択するのを支援するために、私たちは各リーダーの長所と短所を強調し、包括的なティアリストをまとめました。このガイドは、マルチプレイヤーやAda LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーを除く標準のシングルプレイヤーゲームプレイに焦点を当てています。
最高のCiv 7リーダー
文明7リーダーティアリスト
S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
世界の征服者であるアショカは、他の文明に対する支配を行使しながら、あなたの都市内で高いレベルの幸福を維持することに優れています。 5つの過剰な幸福ごとに+1の生産量があり、あなたが設立しない集落での +10%の生産により、アショカは軍事力を急速に築くことができます。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、あなたのユニットに地区に対して+5の戦闘力を与え、アショカを戦闘で手ごわい力にします。新しく獲得した集落で不安を管理することは非常に重要ですが、効果的な幸福管理により、アショカはゲームの最も強力なリーダーの1人です。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、集落を通じて帝国を拡大することに成功し、それらを活用して資本の生産性を高めます。すべての町の首都で+2の生産があり、町の文化建物を50%割引で購入する能力により、アウグストゥスは文化的かつ経済的に堅牢な帝国を効率的に建設できます。彼の戦略には、都市にアップグレードすることなく多くの町を維持することが含まれます。アウグストゥスの単純なプレイスタイルは、生産と文化の両方に大きな利点をもたらします。
S-ティア:孔子
孔子は急速な都市の拡大のためのあなたの頼りになるリーダーであり、早期の土地取得を促進する都市で +25%の成長率を誇っています。さらに、専門家からの彼の+2の科学は、特にゲームの後期段階で、彼を科学的進歩のトップ候補としています。 Confuciusは防衛への支援を必要とするかもしれませんが、戦争に従事することなく技術的に拡大し、前進する能力は比類のないものであり、成長と科学に焦点を当てた人々にとって戦略的な選択となっています。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
キングオブキングスのゼルクスは、軍事的勝利を目指してプレイヤーに合わせて調整されています。ニュートラルまたは敵の領土で攻撃するユニットの+3の戦闘強度により、Xerxesは攻撃的な戦争で優れています。集落を捕らえることで、軍事の遺産経路を進めるだけでなく、年齢ごとに100の文化と金を与え、さらなる征服を促進します。年齢あたりの彼の和解制限の増加により、広範な領土の拡大が可能になり、Xerxesが攻撃的なプレイスタイルの簡単で非常に効果的なリーダーになります。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
世界の放棄者であるアショカは、焦点を軍事力から人口増加に変え、過剰な幸福を食料生産に変換します。 5人の過剰な幸福ごとに都市で+1の食品があり、お祝いの間に10%の食物が増加しているため、このリーダーは、大規模な人口と都市開発の管理に優れている人に最適です。世界の征服者バリアントほど攻撃的ではありませんが、世界の放棄者は、より平和的な拡大戦略に関心のあるプレイヤーに強力な代替手段を提供します。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学に焦点を当てたゲームを追求する人々に最適な多才なリーダーです。フランクリンは、生産ビルからの科学へのボーナスと複数の積極的な努力を持つ能力により、技術の進歩の強力なフィードバックループを作成できます。彼の特性は、強い外交関係を奨励し、共同の努力を通じて科学をさらに後押しし、イノベーションを通じて支配しようとしているプレイヤーにとって優れた選択となります。
A層:Charlemagne
Charlemagneは軍事と科学を組み合わせて、お祝いの間に騎兵ユニットにボーナスを提供し、入場時に無料の騎兵ユニットを提供します。彼の戦略は、高い幸福を維持して頻繁なお祝いを引き起こすことを中心に展開し、それが彼の軍事力を強化します。シャルルマーニュは現代の課題に直面する可能性がありますが、彼の初期の試合の優位性は、彼を騎兵中心のアプローチを楽しむ選手にとって強い選択となります。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンはステルスとスパイ活動に優れており、100%の影響力があなたに対して宣言されたときにスパイ行為と5つの戦争支援を開始することに向かっています。彼女のユニットは、植生からの移動の罰則を無視し、その機動性を高めることができます。 TubmanのPlayStyleは、強力な防御的地位を維持しながら、秘密の作戦を通して敵を損なうことを好むプレイヤーに適しています。
A-ティア:Hatshepsut
Hatshepsutは、文化的支配のために貿易を活用し、輸入された資源ごとに+1文化を獲得し、航行可能な川の近くに建物や驚異を建設することを15%の生産を後押しします。彼女の戦略には、強力な貿易関係を確立する必要があり、文化のレガシーパスで優れており、ゲームの経済的ダイナミクスを活用することを目指している人々にとって理想的な選択肢になります。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは文化的な大国であり、幸福の建物に大幅にボーナスし、20%の文化が増加し、お祝いの間は2倍になります。しかし、彼女の-10%の科学的ペナルティもお祝い中に2倍になり、慎重な管理が必要です。ヒミコは、文化的な勝利を目指して、彼女の文化的強さと戦略的科学投資のバランスをとることができる選手にぴったりです。
A-ティア:イザベラ
イザベラは、自然の不思議を発見し、300の金を受け取り、遠くの土地にいる場合は2倍の収量を受け取ることで、かなりの初期の利点を獲得できます。海軍ユニットのコストが削減された彼女の海軍の焦点は、これらの戦略的な場所を確保し、経済的および軍事的利益のために活用できるプレーヤーにとって優れた選択となります。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールは、お祝いの利点を延長し、最大化することに優れており、お祝いの期間が50%増加し、彼らに対する幸福が50%増加します。彼はまた、物語の出来事から追加の文化と金を獲得し、高い士気を維持することに重点を置いて、文化に焦点を当てた戦略を目指しているプレイヤーにぴったりです。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは、外交的操作と戦略的戦争を楽しむプレイヤーに最適です。年齢あたりの影響力が高まり、外交行動から金を獲得する能力があるため、マキャベリはリソースを迅速に蓄積することができます。関係の要件なしに正式な戦争を宣言する彼の能力と非婚scityの都市国家からの徴収部隊は、彼を政治的陰謀と軍事的日和見主義の達人にします。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、陸軍司令官を活用することを専門としており、3つの自由レベルと20%の司令官の経験が後押しされています。熱帯空間での彼女の科学ボーナス、特に彼女が宣言する戦争中に、彼女は強力で経験豊富な軍事力を支配することを目指している選手にとって強い選択となります。彼女の有効性は地図に依存しており、熱帯タイルへのアクセスが必要です。
A層:Xerxes、アケメニッド
アケメニッドのXerxesは、貿易ルートや道路を通じて経済的および文化的成長に焦点を当てており、年齢ごとに大きな文化と金を獲得しています。彼の貿易ルートの制限の増加とユニークな建物と改善へのボーナスは、堅牢な貿易ネットワークと戦略的インフラ開発を通じて経済的勝利を目指しているプレーヤーにとって優れた選択となります。
B層リーダー
Bティア:アミナ
アミナがリソースに焦点を当てているため、彼女は効果的にそれらを確保し利用できるプレイヤーにとって確固たる選択肢になります。割り当てられたリソースからのリソース容量の増加と金の生成により、Aminaは強力な経済的基盤を構築できます。平原や砂漠での彼女の状況的戦闘ボーナスは、特定のマップシナリオで有利になる可能性があります。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン大王は文化の専門家であり、偉大な作品と彼らのために追加のスロットから文化を獲得しています。ツンドラでの彼女の科学ボーナスは強力ですが、地図の配置に大きく依存しています。キャサリンは、有利な環境で彼女の文化的強さを活用できるプレイヤーに最適です。
B層:フリードリッヒ、斜め
斜めのフリードリッヒは、メリットの表彰と科学の建物からの追加の歩兵ユニットのために、陸軍司令官と強いスタートを提供します。直接的な科学や文化の後押しはありませんが、フリードリッヒは、初期の軍事力と戦略的ポジショニングを優先するプレーヤーに適しています。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaは、ワイルドカード属性ポイントとマップの可視性の向上を通じて汎用性を提供します。彼のユニークな貿易マップの努力は戦略的な利点を提供することができますが、彼の有効性は、プレイヤーが彼の柔軟性と情報収集機能をどのように活用できるかに依存します。
Bティア:ラファイエット
Lafayetteの特性は、追加の社会政策スロットと伝統からのボーナスの改革の努力を含む、安定したが見かけ上の利点を提供します。彼の無条件の文化と幸福の高まりは役に立ち、バランスの取れた成長を求めるプレイヤーに彼が信頼できる選択肢となっています。
B層:ナポレオン、皇帝
皇帝のナポレオンは、他の指導者に敵対することで繁栄し、友好的または敵対的であることから金を獲得しています。彼の大陸システムの制裁は貿易を混乱させる可能性がありますが、結果として生じる外交的フォールアウトを管理するには、強力な軍隊が必要です。ナポレオンは、対立的なスタイルを楽しんで結果を処理できる選手に適しています。
Bティア:ナポレオン、革新的
革新的なナポレオンは、敵部を守ることから土地ユニットと文化の動きを増やしています。彼のプレイスタイルには、頻繁に防御的なエンゲージメントが必要です。これは、挑戦的ですが、攻撃を効果的に誘発し、耐えることができるプレイヤーにはやりがいがあります。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehの強みは、都市国家の宗主国になり、食料、生産、戦闘強度のボーナスを獲得することにあります。ただし、これには大きな影響と時間が必要であり、必要なインフラストラクチャを構築し、長期的な提携に投資できるプレーヤーにとって戦略的な選択となります。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王ヒミコは、友好関係に焦点を当て、同盟とウェイエンデーバーの友人から科学ボーナスを獲得しています。彼女の戦略には、前向きな関係を維持する必要があり、彼女は直接的な対立よりも外交と技術の進歩を好むプレイヤーに適しています。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
バロックのフリードリッヒは、文化の建物から集落と歩兵ユニットを獲得することから素晴らしい仕事で控えめな利点を提供します。これらの特性は有用ですが、より強力なリーダーと競争するために必要な影響がなく、ほとんどのシナリオでフリードリッヒがそれほど説得力のない選択になります。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiの有効性は、山の近くにかかっており、その近くの専門家に食品隣接ボーナスと幸福コストを提供しません。適切なマップセットアップでは潜在的に強力ですが、Pachacutiの特定の地形への依存は、マップ生成を制御することなくプレイヤーにとって危険な選択となります。