Civilization 7에서 Ages Mechanic으로 알려진 획기적인 특징은 게임 플레이를 혁신하여 고대, 탐험 및 현대 연령을 통해 문명을 전환 할 수 있습니다. 당신이 진보 할 때 문명을 교환하지만, 당신의 선택된 지도자는 여행 전반에 걸쳐 일정하게 유지되며, 전략과 성공에 크게 영향을 줄 수있는 독특한 능력을 가져옵니다.
문명 7의 지도자들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지는 않지만 강력한 능력은 탁월한 시너지를 유발할 수 있습니다. 우리는 당신의 제국을위한 완벽한 리더를 선택하는 데 도움을주기 위해 각 리더의 강점과 약점을 강조하는 포괄적 인 계층 목록을 작성했습니다. 이 안내서는 Ada Lovelace 및 Simón Bolívar와 같은 멀티 플레이어 및 DLC 리더를 제외한 표준 싱글 플레이어 게임 플레이에 중점을 둡니다.
최고의 Civ 7 리더
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 Ashoka는 다른 문명에 대한 지배력을 발휘하면서 도시 내에서 높은 수준의 행복을 유지하는 데 탁월합니다. Ashoka는 5 개의 과도한 행복과 10%의 생산마다 +1 생산량과 +10%의 생산으로 군사력을 빠르게 구축 할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 유발하여 지역에 대한 +5 전투 강도를 부여하여 아 쇼카가 전투에서 강력한 힘으로 만듭니다. 새로 인수 한 정착지에서 불안을 관리하는 것은 중요하지만 효과적인 행복 관리를 통해 Ashoka는 게임의 가장 강력한 리더 중 하나입니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 정착촌을 통해 제국을 확장하여 자본의 생산성을 높이기 위해 활용합니다. 모든 도시의 수도에서 +2 생산과 50% 할인 된 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력으로 인해 Augustus는 문화적으로 경제적으로 강력한 제국을 효율적으로 건설 할 수 있습니다. 그의 전략은 도시로 업그레이드하지 않고 많은 도시를 유지하는 것이 포함되어 금을 절약하고 보너스를 극대화합니다. Augustus의 간단한 플레이 스타일은 생산과 문화 모두에서 상당한 이점을 제공합니다.
S-Tier : 공자
공자는 래피드 시티 확장의 리더이며, 초기 토지 획득을 촉진하는 도시의 +25% 성장률을 자랑합니다. 또한 전문가의 +2 과학은 그를 과학 발전의 최고 경쟁자, 특히 게임의 후반 단계에서 최고의 경쟁자로 만듭니다. 공자는 방어에 대한 지원을 요구할 수 있지만, 전쟁에 참여하지 않고 기술적으로 기술적으로 확장하고 발전하는 능력은 비교할 수 없으므로 성장과 과학에 중점을 둔 사람들에게 전략적 선택이되었습니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
킹스 왕의 크세르 크세스는 군사 승리를 목표로하는 선수들에게 맞춤화되었습니다. 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛의 +3 전투 강도로 Xerxes는 공격적인 전쟁에서 뛰어납니다. 정착지를 포착하면 군사 유산 경로를 발전시킬뿐만 아니라 연령당 100 문화와 금을 부여하여 추가 정복을 불러 일으 킵니다. 연령당의 정착 한도 증가는 광범위한 영토 확장을 허용하여 Xerxes는 공격적인 플레이 스타일의 직접적이면서도 효과적인 리더입니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
세계의 수명 인 Ashoka는 초점을 군사력에서 인구 증가로 전환하여 과도한 행복을 식량 생산으로 전환합니다. 이 리더는 축하 행사에서 5 개의 과도한 행복과 10%의 음식이 증가 할 때마다 도시에 +1 식품을 보유한이 리더는 대규모 인구와 도시 개발을 관리하는 데 이상적인 사람들에게 이상적입니다. 세계 정복자 변형만큼 공격적이지는 않지만 세계 리노 커는보다 평화로운 확장 전략에 관심이있는 플레이어들에게 강력한 대안을 제공합니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 중심의 게임을 추구하는 사람들에게 완벽한 다양한 리더입니다. Franklin은 생산 건물의 과학에 대한 보너스와 여러 개의 활발한 노력을 기울일 수있는 능력을 갖춘 기술 발전의 강력한 피드백 루프를 만들 수 있습니다. 그의 특성은 강력한 외교 관계를 장려하고 협력 노력을 통해 과학을 강화하여 혁신을 통해 지배하려는 플레이어에게 훌륭한 선택이되었습니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 축하 기간 동안 기병대에 보너스를 제공하고 무료 기병대를 입력 할 때 무료 기병대를 제공합니다. 그의 전략은 자주 축하를 유발하기 위해 높은 행복을 유지하는 데 방해가되어 그의 군사력을 강화합니다. Charlemagne은 현대 시대에 도전에 직면 할 수 있지만, 그의 초기 및 중반 지배력으로 인해 기병 중심의 접근을 즐기는 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 스텔스와 스파이를 탁월하며, 스파이 활동을 시작하는 데 100%의 영향력이 높아지고 전쟁이 당신에 대한 전쟁이 선포 될 때 5 개의 전쟁 지원을 제공합니다. 그녀의 부대는 식생의 운동 벌금을 무시하여 이동성을 향상시킬 수 있습니다. Tubman의 Playstyle은 강력한 방어 포지션을 유지하면서 은밀한 작전을 통해 상대를 훼손하는 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 문화적 지배를위한 거래를 활용하여 모든 수입 자원에 대해 +1 문화를 얻고 항해가 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을위한 15% 생산 향상을 활용합니다. 그녀의 전략은 강력한 무역 관계를 구축해야하므로 문화 레거시 경로를 탁월하고 게임의 경제 역학을 활용하는 사람들에게 이상적인 선택이 필요합니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
High Shaman 인 Himiko는 문화적 강국으로, 행복 건물에 대한 상당한 보너스와 20%의 문화 증가로 축하 행사 중에 두 배가됩니다. 그러나 그녀의 -10% 과학 페널티는 축하 중 두 배가되었으며 신중한 관리가 필요합니다. Himiko는 문화 과학 투자와 문화적 강점의 균형을 맞출 수있는 선수들에게 문화적 승리를 목표로합니다.
A-Tier : Isabella
Isabella는 자연의 경이로움을 발견하고 먼 땅에있는 경우 300 골드 및 두 배의 수익률을 받음으로써 상당한 초기 이점을 얻을 수 있습니다. 해군의 비용이 줄어든 그녀의 해군 초점은 이러한 전략적 위치를 확보하고 경제 및 군사적 이익을 위해 활용할 수있는 플레이어들에게 훌륭한 선택이됩니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간과 행복이 50% 증가하여 축하 행사의 이점을 연장하고 극대화하는 데 탁월합니다. 그는 또한 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻었으며, 높은 사기를 유지하는 데 중점을 둔 문화 중심 전략을 목표로하는 플레이어에게 큰 적합합니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 외교 조작과 전략적 전쟁을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. Machiavelli는 연령당 영향이 증가하고 외교 행동으로 금을 얻는 능력으로 자원을 빠르게 모을 수 있습니다. 관계 요건없이 공식 전쟁을 선포 할 수있는 능력과 비스 저레인시 국가의 부과 부대는 그를 정치적 음모와 군사 기회주의의 주인으로 만듭니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 육군 사령관을 활용하여 3 개의 자유 레벨과 20% 사령관 경험 부스트로 시작합니다. 열대 공간에서의 과학 보너스, 특히 그녀가 선언하는 전쟁 중에 강력하고 경험이 풍부한 군대로 지배하는 플레이어들에게 강한 선택이됩니다. 그녀의 효과는지도에 따라 다르며 열대 타일에 대한 접근이 필요합니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Achaemenid 인 Xerxes는 무역 경로와 도로를 통한 경제 및 문화적 성장에 중점을 두어 연령당 상당한 문화와 금을 얻습니다. 그의 무역 경로 한도와 독특한 건물에 대한 보너스 증가와 개선은 강력한 무역 네트워크와 전략적 인프라 개발을 통해 경제적 승리를 목표로하는 플레이어들에게 탁월한 선택이되었습니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
자원에 대한 Amina의 초점은 그녀를 효과적으로 안전하고 활용할 수있는 플레이어에게 확실한 선택입니다. Amina는 지정된 자원으로부터 자원 용량과 금 생성을 통해 강력한 경제 기반을 구축 할 수 있습니다. 평원이나 사막의 상황 전투 보너스는 특정지도 시나리오에서 유리할 수 있습니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 문화 전문가이며, 위대한 작품과 추가 슬롯으로 문화를 얻습니다. 툰드라의 과학 보너스는 강력 할 수 있지만지도 배치에 크게 의존합니다. 캐서린은 유리한 환경에서 문화적 강점을 활용할 수있는 플레이어에게 가장 적합합니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 공로 칭찬과 과학 건물의 추가 보병 부대로 인해 군대 사령관들과 강력한 출발을 제공합니다. 직접적인 과학이나 문화 부스트가 부족하지만 Friedrich는 초기 군사력과 전략적 포지셔닝을 우선시하는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 와일드 카드 속성 지점을 통해 다양성을 제공하고 맵 가시성이 향상됩니다. 그의 독특한 무역지도 노력은 전략적 이점을 제공 할 수 있지만 그의 효과는 플레이어가 유연성과 정보 수집 능력을 활용할 수있는 방법에 달려 있습니다.
B-Tier : Lafayette
추가 사회 정책 슬롯과 전통의 보너스에 대한 개혁 노력을 포함한 라파예트의 특성은 꾸준하지만 불안한 이점을 제공합니다. 그의 무조건 문화와 행복 부스트는 도움이되며, 균형 잡힌 성장을 추구하는 플레이어에게 안정적인 선택이되었습니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
황제 나폴레옹은 다른 지도자들을 길들이고 비우호적이거나 적대적으로 금을 얻는 데 번성합니다. 그의 대륙 시스템 제재는 무역을 방해 할 수 있지만 결과 외교 낙진을 관리하려면 강력한 군사가 필요합니다. 나폴레옹은 대립 스타일을 즐기고 결과를 처리 할 수있는 플레이어에게 적합합니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
혁명가 인 나폴레옹은 적의 유닛을 방어하는 것에서 토지 부대와 문화의 움직임이 증가합니다. 그의 플레이 스타일에는 빈번한 방어 참여가 필요하며, 이는 도전적이지만 효과적으로 공격을 유발하고 견딜 수있는 플레이어에게는 보람이 있습니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh의 강점은 도시 국가의 수제 인이되어 음식, 생산 및 전투 강도 보너스를 얻는 데 있습니다. 그러나 이것은 상당한 영향과 시간이 필요하므로 필요한 인프라를 구축하고 장기 동맹에 투자 할 수있는 플레이어에게 전략적 선택이됩니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 친절한 관계에 중점을 두어 동맹국과 Wei Endeavor의 친구로부터 과학 보너스를 얻습니다. 그녀의 전략은 긍정적 인 관계를 유지해야하므로 직접적인 대립보다 외교와 기술 발전을 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
바로크 (Baroque)의 프리드리히 (Friedrich)는 문화 건물에서 정착지와 보병대를 점령함으로써 훌륭한 작업으로 겸손한 혜택을 제공합니다. 이러한 특성은 유용하지만 강력한 리더와 경쟁하는 데 필요한 영향이 부족하여 Friedrich는 대부분의 시나리오에서 덜 설득력있는 선택이됩니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti의 효과는 산과 근접하여 음식 인접 보너스를 제공하며 근처의 전문가에게는 행복 비용이 없습니다. 올바른지도 설정에서는 잠재적으로 강력하지만 Pachacuti의 특정 지형에 대한 의존은지도 생성을 제어 할 수없는 플레이어에게 위험한 선택입니다.